ATI Mobility FireGL V5700 vs. Quadro RTX 4000 Max-Q

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Mobility FireGL V5700 y Quadro RTX 4000 Max-Q, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

ATI Mobility FireGL V5700
2008
512 MB GDDR3
0.34

RTX 4000 Max-Q supera a Mobility V5700 en un enorme 8379% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Mobility FireGL V5700 y Quadro RTX 4000 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1351221
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos27.92
ArquitecturaTeraScale (2005−2013)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoM86TU104
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento7 de Enero 2008 (17 años hace)27 de Mayo 2019 (6 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Mobility FireGL V5700 y Quadro RTX 4000 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Mobility FireGL V5700 y Quadro RTX 4000 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1202560
La frecuencia del núcleo600 MHz780 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1380 MHz
Cantidad de los transistores378 million13,600 million
El proceso tecnológico de fabricación55 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos80 Watt
La velocidad de textura4.800220.8
El rendimiento con el punto flotante0.144 TFLOPS7.066 TFLOPS
ROPs464
TMUs8160
Tensor Coressin datos320
Ray Tracing Coressin datos40
L1 Cachesin datos2.5 MB
L2 Cache128 kB4 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Mobility FireGL V5700 y Quadro RTX 4000 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Mobility FireGL V5700 y Quadro RTX 4000 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM512 MB8 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria700 MHz1625 MHz
El ancho de banda de memoria22.4 GB/s416.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Mobility FireGL V5700 y Quadro RTX 4000 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Mobility FireGL V5700 y Quadro RTX 4000 Max-Q. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Mobility FireGL V5700 y Quadro RTX 4000 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX10.1 (10_1)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado4.16.5
OpenGL3.34.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-7.5
DLSS-+

Rendimiento de juego

Los resultados de Mobility FireGL V5700 y Quadro RTX 4000 Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD1−2
−8600%
87
+8600%
1440p0−146
4K0−148

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2
−6500%
65−70
+6500%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2
−6500%
65−70
+6500%
Forza Horizon 4 4−5
−2800%
110−120
+2800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1600%
110−120
+1600%
Valorant 24−27
−631%
190−200
+631%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−1857%
270−280
+1857%
Cyberpunk 2077 1−2
−6500%
65−70
+6500%
Dota 2 10−11
−970%
107
+970%
Forza Horizon 4 4−5
−2800%
110−120
+2800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1600%
110−120
+1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−2200%
115
+2200%
Valorant 24−27
−631%
190−200
+631%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−6500%
65−70
+6500%
Dota 2 10−11
−910%
101
+910%
Forza Horizon 4 4−5
−2800%
110−120
+2800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1600%
110−120
+1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1160%
63
+1160%
Valorant 24−27
−631%
190−200
+631%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−2167%
65−70
+2167%
Counter-Strike: Global Offensive 0−1 200−210
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−4275%
170−180
+4275%

1440p
Ultra

Escape from Tarkov 2−3
−3350%
65−70
+3350%
Forza Horizon 4 1−2
−7800%
75−80
+7800%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−5000%
50−55
+5000%

1440p
Epic

Fortnite 0−1 70−75

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−321%
55−60
+321%
Valorant 2−3
−8850%
170−180
+8850%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2
−3300%
30−35
+3300%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−1650%
35−40
+1650%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 160−170
+0%
160−170
+0%
Escape from Tarkov 100−110
+0%
100−110
+0%
Far Cry 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Fortnite 130−140
+0%
130−140
+0%
Forza Horizon 5 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 160−170
+0%
160−170
+0%
Escape from Tarkov 100−110
+0%
100−110
+0%
Far Cry 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Fortnite 130−140
+0%
130−140
+0%
Forza Horizon 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Grand Theft Auto V 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Escape from Tarkov 100−110
+0%
100−110
+0%
Far Cry 5 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 130−140
+0%
130−140
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 220−230
+0%
220−230
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+0%
36
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 65
+0%
65
+0%
Escape from Tarkov 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%

Así compiten ATI Mobility FireGL V5700 y RTX 4000 Max-Q en los juegos populares:

  • RTX 4000 Max-Q es 8600% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Valorant, con 4K resolución y el High Preset, el RTX 4000 Max-Q es 8850% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 4000 Max-Q va por delante en 27 pruebas (44%)
  • hay un empate en 35 pruebas (56%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.34 28.83
Novedad 7 de Enero 2008 27 de Mayo 2019
La capacidad máxima de RAM 512 MB 8 GB
El proceso tecnológico 55 nm 12 nm

RTX 4000 Max-Q tiene un 8379.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 11 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 358.3% más avanzado.

El Quadro RTX 4000 Max-Q es nuestra opción recomendada, ya que supera al Mobility FireGL V5700 en las pruebas de rendimiento.

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