Iris Plus Graphics 655 vs. Quadro K3000M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Iris Plus Graphics 655 con Quadro K3000M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Iris Plus Graphics 655
2018
15 Watt
4.35
+4.8%

Iris Plus Graphics 655 supera a K3000M por un pequeño 5% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Iris Plus Graphics 655 y Quadro K3000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento671689
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos1.82
Eficiencia energética20.653.94
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoCoffee Lake GT3eGK104
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento3 de Abril 2018 (6 años hace)1 de Junio 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$155

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Iris Plus Graphics 655 y Quadro K3000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Iris Plus Graphics 655 y Quadro K3000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384576
La frecuencia del núcleo300 MHz654 MHz
La frecuencia de modo Boost1050 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+++28 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt75 Watt
La velocidad de textura50.4031.39
El rendimiento con el punto flotante0.8064 TFLOPS0.7534 TFLOPS
ROPs632
TMUs4848

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Iris Plus Graphics 655 y Quadro K3000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazRing BusMXM-B (3.0)

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Iris Plus Graphics 655 y Quadro K3000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR5
La capacidad máxima de RAMSistema compartido2 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido256 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido700 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos89.6 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Iris Plus Graphics 655 y Quadro K3000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Iris Plus Graphics 655 y Quadro K3000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+
Quick Sync+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Iris Plus Graphics 655 y Quadro K3000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.3+
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Iris Plus Graphics 655 y Quadro K3000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Iris Plus Graphics 655 4.35
+4.8%
K3000M 4.15

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Iris Plus Graphics 655 1729
+5%
K3000M 1646

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Iris Plus Graphics 655 2894
+19.2%
K3000M 2427

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Iris Plus Graphics 655 12287
+3.2%
K3000M 11902

Rendimiento de juego

Los resultados de Iris Plus Graphics 655 y Quadro K3000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p30−35
−10%
33
+10%
Full HD19
−73.7%
33
+73.7%
1440p10
+11.1%
9−10
−11.1%
4K15
+7.1%
14−16
−7.1%

Coste por fotograma, $

1080psin datos4.70
1440psin datos17.22
4Ksin datos11.07

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 18
+5.9%
16−18
−5.9%
Forza Horizon 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 11
+10%
10−11
−10%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Dota 2 17
+30.8%
12−14
−30.8%
Far Cry 5 16
−37.5%
21−24
+37.5%
Fortnite 24−27
+4%
24−27
−4%
Forza Horizon 4 17
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Grand Theft Auto V 10
−30%
12−14
+30%
Metro Exodus 5
−100%
10−11
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+10.8%
35−40
−10.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
World of Tanks 50
−44%
70−75
+44%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Dota 2 28
+115%
12−14
−115%
Far Cry 5 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Forza Horizon 4 15
−13.3%
16−18
+13.3%
Forza Horizon 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Valorant 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

1440p
High Preset

Dota 2 4
+33.3%
3−4
−33.3%
Grand Theft Auto V 4
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
World of Tanks 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
World of Tanks 12
+20%
10−11
−20%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Valorant 4−5
+0%
4−5
+0%

Así compiten Iris Plus Graphics 655 y K3000M en los juegos populares:

  • K3000M es 10% más rápido en 900p
  • K3000M es 74% más rápido en 1080p
  • Iris Plus Graphics 655 es 11% más rápido en 1440p
  • Iris Plus Graphics 655 es 7% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Iris Plus Graphics 655 es 115% más rápido.
  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el K3000M es 100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Iris Plus Graphics 655 va por delante en 31 pruebas (52%)
  • K3000M va por delante en 6 pruebas (10%)
  • hay un empate en 23 pruebas (38%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.35 4.15
Novedad 3 de Abril 2018 1 de Junio 2012
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 75 Vatio

Iris Plus Graphics 655 tiene un 4.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 400% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Iris Plus Graphics 655 y Quadro K3000M.

Tenga en cuenta que Iris Plus Graphics 655 esta destinada para portátiles es Quadro K3000M - para las estaciones de trabajo móviles.

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