Iris Graphics 540 vs. GeForce GTX 460M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Iris Graphics 540 y GeForce GTX 460M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Iris Graphics 540
2015
64 MB eDRAM, 15 Watt
3.27
+1.2%

Iris Graphics 540 supera a GTX 460M por un mínimo 1% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Iris Graphics 540 y GeForce GTX 460M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento743747
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGen. 9 Skylake (2015−2016)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoSkylake GT3eN11E-GS
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2015 (9 años hace)3 de Septiembre 2010 (14 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Iris Graphics 540 y GeForce GTX 460M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Iris Graphics 540 y GeForce GTX 460M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado48192
La frecuencia del núcleo300 MHz675 MHz
La frecuencia de modo Boost1050 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million1,170 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt50 Watt
La velocidad de textura50.4021.60
El rendimiento con el punto flotante0.8064 gflops0.5184 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Iris Graphics 540 y GeForce GTX 460M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x16
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Iris Graphics 540 y GeForce GTX 460M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaeDRAMGDDR5
La capacidad máxima de RAM64 MB1536 MB
El ancho del bus de memoriaeDRAM + 64/128 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos1250 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos60.0 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Iris Graphics 540 y GeForce GTX 460M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Iris Graphics 540 y GeForce GTX 460M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Iris Graphics 540 y GeForce GTX 460M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 API with Feature Level 12.1
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.97N/A
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Iris Graphics 540 y GeForce GTX 460M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Iris Graphics 540 3.27
+1.2%
GTX 460M 3.23

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Iris Graphics 540 1263
+1.4%
GTX 460M 1245

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Iris Graphics 540 8828
+17.6%
GTX 460M 7507

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Iris Graphics 540 2212
+36.3%
GTX 460M 1623

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Iris Graphics 540 1448
+5.7%
GTX 460M 1370

Rendimiento de juego

Los resultados de Iris Graphics 540 y GeForce GTX 460M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p30−35
+0%
30
+0%
Full HD21
−81%
38
+81%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
+13.3%
14−16
−13.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

Así compiten Iris Graphics 540 y GTX 460M en los juegos populares:

  • Empate en 900p
  • GTX 460M es 81% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el Iris Graphics 540 es 13% más rápido.
  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 460M es 100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Iris Graphics 540 va por delante en 1 prueba (2%)
  • GTX 460M va por delante en 32 pruebas (52%)
  • hay un empate en 29 pruebas (47%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.27 3.23
Novedad 1 de Septiembre 2015 3 de Septiembre 2010
La capacidad máxima de RAM 64 MB 1536 MB
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 50 Vatio

Iris Graphics 540 tiene un 1.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 233.3% menor consumo de energía.

GTX 460M, por otro lado, tiene un 2300% mayor cantidad máxima de VRAM.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Iris Graphics 540 y GeForce GTX 460M.


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