Iris Graphics 540 vs. GeForce GTX 1630

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Iris Graphics 540 con GeForce GTX 1630, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Iris Graphics 540
2015
64 MB eDRAM, 15 Watt
3.27

GTX 1630 supera a Iris Graphics 540 en un enorme 294% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Iris Graphics 540 y GeForce GTX 1630, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento743389
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGen. 9 Skylake (2015−2016)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoSkylake GT3eTU117
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2015 (9 años hace)28 de Junio 2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Iris Graphics 540 y GeForce GTX 1630: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Iris Graphics 540 y GeForce GTX 1630, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado48512
La frecuencia del núcleo300 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost1050 MHz1785 MHz
Cantidad de los transistores189 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt75 Watt
La velocidad de textura50.4057.12
El rendimiento con el punto flotante0.8064 gflops1.828 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Iris Graphics 540 y GeForce GTX 1630 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x8
Longitudsin datos145 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Iris Graphics 540 y GeForce GTX 1630 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaeDRAMGDDR6
La capacidad máxima de RAM64 MB4 GB
El ancho del bus de memoriaeDRAM + 64/128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos12 GB/s
El ancho de banda de memoriasin datos96 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Iris Graphics 540 y GeForce GTX 1630. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Iris Graphics 540 y GeForce GTX 1630. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Iris Graphics 540 y GeForce GTX 1630 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.971.3
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Iris Graphics 540 y GeForce GTX 1630 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Iris Graphics 540 3.27
GTX 1630 12.90
+294%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Iris Graphics 540 1263
GTX 1630 4976
+294%

Rendimiento de juego

Los resultados de Iris Graphics 540 y GeForce GTX 1630 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD21
−281%
80−85
+281%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−250%
21−24
+250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−289%
35−40
+289%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Battlefield 5 5−6
−260%
18−20
+260%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−286%
27−30
+286%
Cyberpunk 2077 6−7
−250%
21−24
+250%
Far Cry 5 6−7
−250%
21−24
+250%
Far Cry New Dawn 8−9
−275%
30−33
+275%
Forza Horizon 4 16−18
−275%
60−65
+275%
Hitman 3 8−9
−275%
30−33
+275%
Horizon Zero Dawn 21−24
−291%
90−95
+291%
Metro Exodus 4−5
−250%
14−16
+250%
Red Dead Redemption 2 7−8
−286%
27−30
+286%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−285%
50−55
+285%
Watch Dogs: Legion 35−40
−285%
150−160
+285%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−289%
35−40
+289%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Battlefield 5 5−6
−260%
18−20
+260%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−286%
27−30
+286%
Cyberpunk 2077 6−7
−250%
21−24
+250%
Far Cry 5 6−7
−250%
21−24
+250%
Far Cry New Dawn 8−9
−275%
30−33
+275%
Forza Horizon 4 16−18
−275%
60−65
+275%
Hitman 3 8−9
−275%
30−33
+275%
Horizon Zero Dawn 21−24
−291%
90−95
+291%
Metro Exodus 4−5
−250%
14−16
+250%
Red Dead Redemption 2 7−8
−286%
27−30
+286%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−285%
50−55
+285%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−282%
65−70
+282%
Watch Dogs: Legion 35−40
−285%
150−160
+285%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−289%
35−40
+289%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−286%
27−30
+286%
Cyberpunk 2077 6−7
−250%
21−24
+250%
Far Cry 5 6−7
−250%
21−24
+250%
Forza Horizon 4 16−18
−275%
60−65
+275%
Hitman 3 8−9
−275%
30−33
+275%
Horizon Zero Dawn 21−24
−291%
90−95
+291%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−285%
50−55
+285%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−293%
55−60
+293%
Watch Dogs: Legion 35−40
−285%
150−160
+285%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−286%
27−30
+286%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−260%
18−20
+260%
Far Cry New Dawn 5−6
−260%
18−20
+260%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−233%
10−11
+233%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−250%
7−8
+250%
Cyberpunk 2077 2−3
−250%
7−8
+250%
Far Cry 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Hitman 3 8−9
−275%
30−33
+275%
Horizon Zero Dawn 8−9
−275%
30−33
+275%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−250%
7−8
+250%
Watch Dogs: Legion 18−20
−289%
70−75
+289%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−250%
21−24
+250%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry New Dawn 2−3
−250%
7−8
+250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−250%
7−8
+250%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−250%
14−16
+250%

Así compiten Iris Graphics 540 y GTX 1630 en los juegos populares:

  • GTX 1630 es 281% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.27 12.90
Novedad 1 de Septiembre 2015 28 de Junio 2022
La capacidad máxima de RAM 64 MB 4 GB
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 75 Vatio

Iris Graphics 540 tiene 400% menor consumo de energía.

GTX 1630, por otro lado, tiene un 294.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 6300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.

El GeForce GTX 1630 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Iris Graphics 540 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Iris Graphics 540 esta destinada para portátiles es GeForce GTX 1630 - para los ordenadores de sobremesa.


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