HD Graphics (Broadwell) vs. T1000
Puntuación combinada
Hemos comparado HD Graphics (Broadwell) con T1000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
T1000 supera a HD Graphics (Broadwell) en un enorme 1966% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics (Broadwell) y T1000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1080 | 262 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.02 | 39.08 |
Arquitectura | Gen. 8 Broadwell (2014−2015) | Turing (2018−2021) |
Nombre de código | Broadwell GT1 | TU117 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 5 de Enero 2015 (9 años hace) | 6 de Mayo 2021 (3 años hace) |
El precio actual | $437 | $119 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de T1000 es un 195300% mejor que la de HD Graphics (Broadwell).
Características
Parámetros generales del HD Graphics (Broadwell) y T1000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics (Broadwell) y T1000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 12 | 896 |
La frecuencia del núcleo | 100 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | 850 MHz | 1395 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 4,700 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 50 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 78.12 |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics (Broadwell) y T1000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
Interfaz | sin datos | PCIe 3.0 x16 |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics (Broadwell) y T1000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 64/128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | sin datos | 10 GB/s |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 160.0 GB/s |
La memoria compartida | + | sin datos |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics (Broadwell) y T1000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | 4x mini-DisplayPort |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics (Broadwell) y T1000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran HD Graphics (Broadwell) y T1000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (FL 11_1) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.6 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 3.0 |
Vulkan | sin datos | 1.2 |
CUDA | sin datos | 7.5 |
Las pruebas en juegos
Los resultados de HD Graphics (Broadwell) y T1000 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Hitman 3 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1900%
|
260−270
+1900%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1900%
|
200−210
+1900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Hitman 3 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1900%
|
260−270
+1900%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1900%
|
200−210
+1900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1900%
|
260−270
+1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1900%
|
200−210
+1900%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Metro Exodus | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 0.96 | 19.83 |
Novedad | 5 de Enero 2015 | 6 de Mayo 2021 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 12 nm |
El T1000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics (Broadwell) en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que HD Graphics (Broadwell) esta destinada para portátiles es T1000 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics (Broadwell) y T1000 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.