HD Graphics 6000 vs. HD Graphics 400

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado HD Graphics 6000 y HD Graphics 400, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

HD Graphics 6000
2014
15 Watt
2.21
+95.6%

HD Graphics 6000 supera a HD Graphics 400 en un impresionante 96% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 6000 y HD Graphics 400, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento8701089
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética10.1012.91
ArquitecturaGeneration 8.0 (2014−2015)Generation 8.0 (2014−2015)
Nombre de códigoBroadwell GT3Braswell GT1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento5 de Septiembre 2014 (10 años hace)1 de Abril 2015 (9 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 6000 y HD Graphics 400: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 6000 y HD Graphics 400, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38496
La frecuencia del núcleo300 MHz320 MHz
La frecuencia de modo Boost950 MHz600 MHz
Cantidad de los transistores189 million189 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt6 Watt
La velocidad de textura45.607.200
El rendimiento con el punto flotante0.7296 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs62
TMUs4812

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 6000 y HD Graphics 400 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusRing Bus

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 6000 y HD Graphics 400 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoDDR3L
La capacidad máxima de RAMSistema compartido8 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartidoSistema compartido
La frecuencia de la memoriaSistema compartidoSistema compartido
La memoria compartida++

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 6000 y HD Graphics 400. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 6000 y HD Graphics 400. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran HD Graphics 6000 y HD Graphics 400 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 (11_1)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.44.3
OpenCL3.03.0
Vulkan++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 6000 y HD Graphics 400 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

HD Graphics 6000 2.21
+95.6%
HD Graphics 400 1.13

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

HD Graphics 6000 951
+111%
HD Graphics 400 450

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 6000 y HD Graphics 400 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD15
+114%
7−8
−114%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Fortnite 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+120%
5−6
−120%
Valorant 40−45
+122%
18−20
−122%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
+100%
21−24
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 17
+113%
8−9
−113%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Fortnite 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 4−5
+100%
2−3
−100%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+120%
5−6
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Valorant 40−45
+122%
18−20
−122%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 15
+114%
7−8
−114%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+120%
5−6
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Valorant 40−45
+122%
18−20
−122%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 14−16
+100%
7−8
−100%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+114%
7−8
−114%
Valorant 16−18
+100%
8−9
−100%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+114%
7−8
−114%
Valorant 10−12
+120%
5−6
−120%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+200%
1−2
−200%

Así compiten HD Graphics 6000 y HD Graphics 400 en los juegos populares:

  • HD Graphics 6000 es 114% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.21 1.13
Novedad 5 de Septiembre 2014 1 de Abril 2015
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 6 Vatio

HD Graphics 6000 tiene un 95.6% más de puntuación agregada de rendimiento.

HD Graphics 400, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 6 meses, y 150% menor consumo de energía.

El HD Graphics 6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 400 en las pruebas de rendimiento.

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Intel HD Graphics 6000
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3.2 265 votos

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  • 5
2.5 420 votos

Califique HD Graphics 400 en una escala de 1 a 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
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