HD Graphics 6000 vs. GeForce RTX 3080

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado HD Graphics 6000 con GeForce RTX 3080, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

HD Graphics 6000
2015
15 Watt
2.20

RTX 3080 supera a HD Graphics 6000 en un enorme 2875% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 6000 y GeForce RTX 3080, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento85927
Lugar por popularidadno en el top-10089
Evaluación coste-eficaciasin datos48.99
ArquitecturaGen. 8 Broadwell (2014−2015)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoBroadwell GT3Ampere GA102
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento5 de Enero 2015 (9 años hace)16 de Septiembre 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$699

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 6000 y GeForce RTX 3080: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 6000 y GeForce RTX 3080, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado488704
La frecuencia del núcleo300 MHz1450 MHz
La frecuencia de modo Boost1000 MHz1710 MHz
Cantidad de los transistores189 million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt320 Watt
La velocidad de textura48.00465.1
El rendimiento con el punto flotante0.768 gflops29.77 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 6000 y GeForce RTX 3080 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x1PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos285 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 12-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 6000 y GeForce RTX 3080 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosGDDR6X
La capacidad máxima de RAMSistema compartido10 GB
El ancho del bus de memoria64/128 Bit320 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos19000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos760.3 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 6000 y GeForce RTX 3080. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 6000 y GeForce RTX 3080. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 6000 y GeForce RTX 3080 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.1.801.2
CUDA-8.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 6000 y GeForce RTX 3080 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 6000 2.20
RTX 3080 65.45
+2875%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 6000 849
RTX 3080 25245
+2873%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD Graphics 6000 6188
RTX 3080 91747
+1383%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD Graphics 6000 1396
RTX 3080 53713
+3749%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

HD Graphics 6000 951
RTX 3080 39257
+4028%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 6000 7660
RTX 3080 188064
+2355%

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 6000 y GeForce RTX 3080 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD16
−950%
168
+950%
1440p4−5
−2875%
119
+2875%
4K2−3
−4050%
83
+4050%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−2420%
120−130
+2420%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−1588%
130−140
+1588%
Battlefield 5 2−3
−10350%
200−210
+10350%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1833%
110−120
+1833%
Cyberpunk 2077 5−6
−2660%
138
+2660%
Far Cry 5 4−5
−2775%
110−120
+2775%
Far Cry New Dawn 6−7
−2550%
150−160
+2550%
Forza Horizon 4 10−11
−2230%
230−240
+2230%
Hitman 3 7−8
−1557%
116
+1557%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1174%
240−250
+1174%
Metro Exodus 0−1 144
Red Dead Redemption 2 5−6
−2520%
131
+2520%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−2610%
270−280
+2610%
Watch Dogs: Legion 35−40
−589%
248
+589%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−1588%
130−140
+1588%
Battlefield 5 2−3
−10350%
200−210
+10350%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1833%
110−120
+1833%
Cyberpunk 2077 5−6
−2580%
134
+2580%
Far Cry 5 4−5
−2775%
110−120
+2775%
Far Cry New Dawn 6−7
−2550%
150−160
+2550%
Forza Horizon 4 10−11
−2230%
230−240
+2230%
Hitman 3 7−8
−1586%
118
+1586%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1174%
240−250
+1174%
Metro Exodus 0−1 144
Red Dead Redemption 2 5−6
−2300%
120−130
+2300%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−3160%
326
+3160%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−969%
130−140
+969%
Watch Dogs: Legion 35−40
−561%
238
+561%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−1588%
130−140
+1588%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1833%
110−120
+1833%
Cyberpunk 2077 5−6
−2520%
131
+2520%
Far Cry 5 4−5
−2775%
110−120
+2775%
Forza Horizon 4 10−11
−2230%
230−240
+2230%
Hitman 3 7−8
−1471%
110
+1471%
Horizon Zero Dawn 18−20
−858%
182
+858%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−2770%
287
+2770%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1046%
149
+1046%
Watch Dogs: Legion 35−40
−181%
101
+181%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−2520%
131
+2520%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−4933%
150−160
+4933%
Far Cry New Dawn 3−4
−3333%
100−110
+3333%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−3700%
75−80
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−7600%
75−80
+7600%
Cyberpunk 2077 1−2
−8500%
86
+8500%
Far Cry 5 2−3
−3750%
75−80
+3750%
Hitman 3 7−8
−1500%
112
+1500%
Horizon Zero Dawn 6−7
−2417%
151
+2417%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−11500%
110−120
+11500%
Watch Dogs: Legion 12−14
−1958%
247
+1958%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−2500%
130
+2500%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 75−80
Far Cry New Dawn 1−2
−6400%
65−70
+6400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2550%
50−55
+2550%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−5100%
52
+5100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−4700%
45−50
+4700%
Far Cry 5 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Watch Dogs: Legion 0−1 54

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−3067%
95
+3067%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 111
+0%
111
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 96
+0%
96
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 88
+0%
88
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
Shadow of the Tomb Raider 219
+0%
219
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 57
+0%
57
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 142
+0%
142
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 135
+0%
135
+0%

Así compiten HD Graphics 6000 y RTX 3080 en los juegos populares:

  • RTX 3080 es 950% más rápido en 1080p
  • RTX 3080 es 2875% más rápido en 1440p
  • RTX 3080 es 4050% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el RTX 3080 es 11500% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3080 va por delante en 54 pruebas (79%)
  • hay un empate en 14 pruebas (21%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.20 65.45
Novedad 5 de Enero 2015 16 de Septiembre 2020
El proceso tecnológico 14 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 320 Vatio

HD Graphics 6000 tiene 2033.3% menor consumo de energía.

RTX 3080, por otro lado, tiene un 2875% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

El GeForce RTX 3080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 6000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que HD Graphics 6000 esta destinada para portátiles es GeForce RTX 3080 - para los ordenadores de sobremesa.


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