HD Graphics 5500 vs. Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado HD Graphics 5500 con Graphics 4-Cores iGPU (Arc), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.51

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) supera a HD Graphics 5500 en un enorme 600% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 5500 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento970430
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética6.99sin datos
ArquitecturaGeneration 8.0 (2014−2015)Xe LPG (2023)
Nombre de códigoBroadwell GT2Meteor Lake iGPU
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento5 de Septiembre 2014 (10 años hace)14 de Diciembre 2023 (hace menos de un año)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 5500 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 5500 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1924
La frecuencia del núcleo300 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost850 MHz1950 MHz
Cantidad de los transistores1,300 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)15 Wattsin datos
La velocidad de textura20.40sin datos
El rendimiento con el punto flotante0.3264 TFLOPSsin datos
ROPs3sin datos
TMUs24sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 5500 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing Bussin datos
AnchoIGPsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 5500 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidosin datos
La capacidad máxima de RAMSistema compartidosin datos
El ancho del bus de memoriaSistema compartidosin datos
La frecuencia de la memoriaSistema compartidosin datos
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 5500 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependentsin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 5500 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12_2
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.4sin datos
OpenCL3.0sin datos
Vulkan+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 5500 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 5500 1.51
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 10.57
+600%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD Graphics 5500 979
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6726
+587%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

HD Graphics 5500 663
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5281
+697%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 5544
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 28417
+413%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 58776
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 295187
+402%

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 5500 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p13
−592%
90−95
+592%
Full HD10
−170%
27
+170%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−575%
27−30
+575%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−283%
21−24
+283%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−400%
20−22
+400%
Cyberpunk 2077 4−5
−575%
27−30
+575%
Far Cry 5 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Far Cry New Dawn 4−5
−575%
27−30
+575%
Forza Horizon 4 4−5
−1525%
65−70
+1525%
Hitman 3 6−7
−200%
18−20
+200%
Horizon Zero Dawn 14−16
−260%
50−55
+260%
Red Dead Redemption 2 6
−350%
27−30
+350%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−300%
30−35
+300%
Watch Dogs: Legion 30−35
−82.4%
60−65
+82.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−283%
21−24
+283%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−400%
20−22
+400%
Cyberpunk 2077 4−5
−575%
27−30
+575%
Far Cry 5 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Far Cry New Dawn 4−5
−575%
27−30
+575%
Forza Horizon 4 4−5
−1525%
65−70
+1525%
Hitman 3 6−7
−200%
18−20
+200%
Horizon Zero Dawn 14−16
−260%
50−55
+260%
Red Dead Redemption 2 3−4
−800%
27−30
+800%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−388%
39
+388%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−100%
24−27
+100%
Watch Dogs: Legion 30−35
−82.4%
60−65
+82.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−283%
21−24
+283%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−400%
20−22
+400%
Cyberpunk 2077 4−5
−575%
27−30
+575%
Far Cry 5 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Forza Horizon 4 4−5
−1525%
65−70
+1525%
Hitman 3 6−7
−200%
18−20
+200%
Horizon Zero Dawn 14−16
−260%
50−55
+260%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−275%
30
+275%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−700%
16
+700%
Watch Dogs: Legion 30−35
−82.4%
60−65
+82.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−800%
27−30
+800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−850%
18−20
+850%
Far Cry New Dawn 2−3
−650%
14−16
+650%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−11
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 2−3
−450%
10−12
+450%
Hitman 3 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Horizon Zero Dawn 5−6
−300%
20−22
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−800%
9−10
+800%
Watch Dogs: Legion 8−9
−675%
60−65
+675%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−300%
16−18
+300%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6−7
+500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 4−5
Far Cry 5 0−1 5−6

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9−10
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten HD Graphics 5500 y Graphics 4-Cores iGPU (Arc) en los juegos populares:

  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) es 592% más rápido en 900p
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) es 170% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el Graphics 4-Cores iGPU (Arc) es 1525% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) va por delante en 44 pruebas (70%)
  • hay un empate en 19 pruebas (30%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.51 10.57
Novedad 5 de Septiembre 2014 14 de Diciembre 2023
El proceso tecnológico 14 nm 5 nm

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) tiene un 600% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, y un proceso litográfico 180% más avanzado.

El Graphics 4-Cores iGPU (Arc) es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 5500 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que HD Graphics 5500 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - para portátiles.


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