HD Graphics 520 vs. GeForce4 Ti 4600

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado HD Graphics 520 con GeForce4 Ti 4600, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.16
+21500%

HD Graphics 520 supera a GeForce4 Ti 4600 en un enorme 21500% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 520 y GeForce4 Ti 4600, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento8641503
Lugar por popularidad42no en el top-100
Eficiencia energética9.87sin datos
ArquitecturaGeneration 9.0 (2015−2016)Kelvin (2001−2003)
Nombre de códigoSkylake GT2NV25 A3
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2015 (9 años hace)6 de Febrero 2002 (22 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$399

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 520 y GeForce4 Ti 4600: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 520 y GeForce4 Ti 4600, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192sin datos
La frecuencia del núcleo300 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boost900 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million63 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+150 nm
El consumo de energia (TDP)15 Wattsin datos
La velocidad de textura21.602.400
El rendimiento con el punto flotante0.3456 TFLOPSsin datos
ROPs34
TMUs248

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 520 y GeForce4 Ti 4600 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusAGP 4x
Longitudsin datos216 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 520 y GeForce4 Ti 4600 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/DDR4DDR
La capacidad máxima de RAM32 GB128 MB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido324 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos10.37 GB/s
La memoria compartida+sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 520 y GeForce4 Ti 4600. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 520 y GeForce4 Ti 4600. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 520 y GeForce4 Ti 4600 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)8.1
El modelo de sombreado6.4sin datos
OpenGL4.61.3
OpenCL3.0N/A
Vulkan+N/A

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 520 y GeForce4 Ti 4600 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 520 2.16
+21500%
GeForce4 Ti 4600 0.01

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 520 831
+16520%
GeForce4 Ti 4600 5

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 520 y GeForce4 Ti 4600 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p20-0−1
Full HD10-0−1

Coste por fotograma, $

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 0−1
Battlefield 5 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 5 0−1
Far Cry New Dawn 6−7 0−1
Forza Horizon 4 9−10 0−1
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 18−20 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−11 0−1
Watch Dogs: Legion 35−40 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 0−1
Battlefield 5 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 6−7 0−1
Forza Horizon 4 9−10 0−1
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 18−20 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 13 0−1
Watch Dogs: Legion 35−40 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 9−10 0−1
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 18−20 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 0−1
Watch Dogs: Legion 35−40 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 12−14 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 0−1

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.16 0.01
Novedad 1 de Septiembre 2015 6 de Febrero 2002
La capacidad máxima de RAM 32 GB 128 MB
El proceso tecnológico 14 nm 150 nm

HD Graphics 520 tiene un 21500% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 13 años, un 25500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 971.4% más avanzado.

El HD Graphics 520 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce4 Ti 4600 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que HD Graphics 520 esta destinada para portátiles es GeForce4 Ti 4600 - para los ordenadores de sobremesa.


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