HD Graphics 520 vs. GeForce RTX 3050 4 GB

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado HD Graphics 520 con GeForce RTX 3050 4 GB, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.16

RTX 3050 4 GB supera a HD Graphics 520 en un enorme 716% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 520 y GeForce RTX 3050 4 GB, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento864308
Lugar por popularidad4225
Evaluación coste-eficaciasin datos37.00
Eficiencia energética9.8613.41
ArquitecturaGeneration 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoSkylake GT2GA107
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2015 (9 años hace)27 de Enero 2022 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$199

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 520 y GeForce RTX 3050 4 GB: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 520 y GeForce RTX 3050 4 GB, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1922048
La frecuencia del núcleo300 MHz1545 MHz
La frecuencia de modo Boost900 MHz1740 MHz
Cantidad de los transistores189 million8,700 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+8 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt90 Watt
La velocidad de textura21.60111.4
El rendimiento con el punto flotante0.3456 TFLOPS7.127 TFLOPS
ROPs332
TMUs2464
Tensor Coressin datos64
Ray Tracing Coressin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 520 y GeForce RTX 3050 4 GB con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusPCIe 4.0 x8
Longitudsin datos242 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 520 y GeForce RTX 3050 4 GB - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
La capacidad máxima de RAM32 GB4 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1500 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos192.0 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 520 y GeForce RTX 3050 4 GB. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 520 y GeForce RTX 3050 4 GB. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 520 y GeForce RTX 3050 4 GB las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 520 y GeForce RTX 3050 4 GB sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 520 2.16
RTX 3050 4 GB 17.62
+716%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 520 831
RTX 3050 4 GB 6788
+717%

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 520 y GeForce RTX 3050 4 GB en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p20
−700%
160−170
+700%
Full HD10
−700%
80−85
+700%

Coste por fotograma, $

1080psin datos2.49

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−700%
40−45
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−686%
55−60
+686%
Battlefield 5 2−3
−700%
16−18
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−650%
45−50
+650%
Cyberpunk 2077 5−6
−700%
40−45
+700%
Far Cry 5 5
−700%
40−45
+700%
Far Cry New Dawn 6−7
−650%
45−50
+650%
Forza Horizon 4 9−10
−678%
70−75
+678%
Hitman 3 7−8
−686%
55−60
+686%
Horizon Zero Dawn 18−20
−678%
140−150
+678%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
−700%
40−45
+700%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−700%
80−85
+700%
Watch Dogs: Legion 35−40
−706%
290−300
+706%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−686%
55−60
+686%
Battlefield 5 2−3
−700%
16−18
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−650%
45−50
+650%
Cyberpunk 2077 5−6
−700%
40−45
+700%
Far Cry 5 4−5
−650%
30−33
+650%
Far Cry New Dawn 6−7
−650%
45−50
+650%
Forza Horizon 4 9−10
−678%
70−75
+678%
Hitman 3 7−8
−686%
55−60
+686%
Horizon Zero Dawn 18−20
−678%
140−150
+678%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
−700%
40−45
+700%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−700%
80−85
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−669%
100−105
+669%
Watch Dogs: Legion 35−40
−706%
290−300
+706%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−686%
55−60
+686%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−650%
45−50
+650%
Cyberpunk 2077 5−6
−700%
40−45
+700%
Far Cry 5 4−5
−650%
30−33
+650%
Forza Horizon 4 9−10
−678%
70−75
+678%
Hitman 3 7−8
−686%
55−60
+686%
Horizon Zero Dawn 18−20
−678%
140−150
+678%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−700%
80−85
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−669%
100−105
+669%
Watch Dogs: Legion 35−40
−706%
290−300
+706%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−700%
40−45
+700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−700%
24−27
+700%
Far Cry New Dawn 3−4
−700%
24−27
+700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−700%
16−18
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−700%
8−9
+700%
Cyberpunk 2077 1−2
−700%
8−9
+700%
Far Cry 5 2−3
−700%
16−18
+700%
Hitman 3 7−8
−686%
55−60
+686%
Horizon Zero Dawn 6−7
−650%
45−50
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−700%
8−9
+700%
Watch Dogs: Legion 12−14
−692%
95−100
+692%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−700%
40−45
+700%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−700%
8−9
+700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−700%
16−18
+700%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8−9
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−700%
8−9
+700%
Far Cry 5 1−2
−700%
8−9
+700%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−700%
24−27
+700%

Así compiten HD Graphics 520 y RTX 3050 4 GB en los juegos populares:

  • RTX 3050 4 GB es 700% más rápido en 900p
  • RTX 3050 4 GB es 700% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.16 17.62
Novedad 1 de Septiembre 2015 27 de Enero 2022
La capacidad máxima de RAM 32 GB 4 GB
El proceso tecnológico 14 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 90 Vatio

HD Graphics 520 tiene un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y 500% menor consumo de energía.

RTX 3050 4 GB, por otro lado, tiene un 715.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

El GeForce RTX 3050 4 GB es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 520 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que HD Graphics 520 esta destinada para portátiles es GeForce RTX 3050 4 GB - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 520 y GeForce RTX 3050 4 GB deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB
GeForce RTX 3050 4 GB

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3 3116 votos

Califique HD Graphics 520 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2590 votos

Califique GeForce RTX 3050 4 GB en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los HD Graphics 520 o GeForce RTX 3050 4 GB, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.