HD Graphics 520 vs. GeForce GT 710M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado HD Graphics 520 y GeForce GT 710M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.16
+87.8%

HD Graphics 520 supera a GT 710M en un impresionante 88% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 520 y GeForce GT 710M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento8641072
Lugar por popularidad42no en el top-100
Eficiencia energética9.875.25
ArquitecturaGeneration 9.0 (2015−2016)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoSkylake GT2GF117
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2015 (9 años hace)9 de Enero 2013 (11 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 520 y GeForce GT 710M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 520 y GeForce GT 710M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado19296
La frecuencia del núcleo300 MHz775 MHz
La frecuencia de modo Boost900 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+28 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt15 Watt
La velocidad de textura21.6012.40
El rendimiento con el punto flotante0.3456 TFLOPS0.2976 TFLOPS
ROPs38
TMUs2416

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 520 y GeForce GT 710M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusPCIe 2.0 x16

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 520 y GeForce GT 710M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/DDR4DDR3
La capacidad máxima de RAM32 GB1 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido64 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido900 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos14.4 GB/s
La memoria compartida+sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 520 y GeForce GT 710M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 520 y GeForce GT 710M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 520 y GeForce GT 710M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-2.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 520 y GeForce GT 710M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 520 2.16
+87.8%
GT 710M 1.15

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 520 831
+88%
GT 710M 442

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 520 y GeForce GT 710M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p20
+100%
10−12
−100%
Full HD10
+100%
5−6
−100%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 5
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+125%
4−5
−125%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 18−20
+100%
9−10
−100%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+100%
5−6
−100%
Watch Dogs: Legion 35−40
+100%
18−20
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+125%
4−5
−125%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 18−20
+100%
9−10
−100%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+117%
6−7
−117%
Watch Dogs: Legion 35−40
+100%
18−20
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+125%
4−5
−125%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 18−20
+100%
9−10
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+117%
6−7
−117%
Watch Dogs: Legion 35−40
+100%
18−20
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 12−14
+100%
6−7
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%

Así compiten HD Graphics 520 y GT 710M en los juegos populares:

  • HD Graphics 520 es 100% más rápido en 900p
  • HD Graphics 520 es 100% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.16 1.15
Novedad 1 de Septiembre 2015 9 de Enero 2013
La capacidad máxima de RAM 32 GB 1 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm

HD Graphics 520 tiene un 87.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 3100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

El HD Graphics 520 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 710M en las pruebas de rendimiento.


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