HD Graphics 500 vs. GeForce RTX 3080 Ti

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado HD Graphics 500 y GeForce RTX 3080 Ti, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

HD Graphics 500
2015
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.77

RTX 3080 Ti supera a HD Graphics 500 en un enorme 9030% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 500 y GeForce RTX 3080 Ti, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento114819
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos22.66
Eficiencia energética8.8813.90
ArquitecturaGeneration 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoApollo Lake GT1GA102
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2015 (9 años hace)31 de Mayo 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$1,199

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 500 y GeForce RTX 3080 Ti: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 500 y GeForce RTX 3080 Ti, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado9610240
La frecuencia del núcleo200 MHz1365 MHz
La frecuencia de modo Boost650 MHz1665 MHz
Cantidad de los transistores189 million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)10 Watt350 Watt
La velocidad de textura7.800532.8
El rendimiento con el punto flotante0.1248 TFLOPS34.1 TFLOPS
ROPs2112
TMUs12320
Tensor Coressin datos320
Ray Tracing Coressin datos80

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 500 y GeForce RTX 3080 Ti con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusPCIe 4.0 x16
Longitudsin datos285 mm
AnchoIGP2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 12-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 500 y GeForce RTX 3080 Ti - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6X
La capacidad máxima de RAM8 GB12 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido384 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1188 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos912.4 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 500 y GeForce RTX 3080 Ti. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 500 y GeForce RTX 3080 Ti. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 500 y GeForce RTX 3080 Ti las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.2
CUDA-8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 500 y GeForce RTX 3080 Ti sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 500 0.77
RTX 3080 Ti 70.30
+9030%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 500 298
RTX 3080 Ti 27120
+9001%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD Graphics 500 482
RTX 3080 Ti 60980
+12551%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

HD Graphics 500 363
RTX 3080 Ti 47113
+12897%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 3007
RTX 3080 Ti 218185
+7156%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 24609
RTX 3080 Ti 785365
+3091%

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 500 y GeForce RTX 3080 Ti en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD9
−2289%
215
+2289%
1440p1
−14200%
143
+14200%
4K1−2
−9600%
97
+9600%

Coste por fotograma, $

1080psin datos5.58
1440psin datos8.38
4Ksin datos12.36

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−7200%
219
+7200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2800%
140−150
+2800%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3867%
110−120
+3867%
Cyberpunk 2077 3−4
−6033%
184
+6033%
Far Cry New Dawn 1−2
−17100%
170−180
+17100%
Hitman 3 5−6
−2480%
120−130
+2480%
Horizon Zero Dawn 12−14
−2033%
250−260
+2033%
Red Dead Redemption 2 0−1 120−130
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−4850%
290−300
+4850%
Watch Dogs: Legion 30−35
−394%
150−160
+394%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2800%
140−150
+2800%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3867%
110−120
+3867%
Cyberpunk 2077 3−4
−5233%
160
+5233%
Far Cry New Dawn 1−2
−17100%
170−180
+17100%
Hitman 3 5−6
−2480%
120−130
+2480%
Horizon Zero Dawn 12−14
−2033%
250−260
+2033%
Red Dead Redemption 2 0−1 120−130
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−6683%
407
+6683%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1410%
150−160
+1410%
Watch Dogs: Legion 30−35
−394%
150−160
+394%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2800%
140−150
+2800%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−3867%
110−120
+3867%
Cyberpunk 2077 3−4
−4767%
146
+4767%
Hitman 3 5−6
−2480%
120−130
+2480%
Horizon Zero Dawn 12−14
−2483%
310
+2483%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−5883%
359
+5883%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1710%
181
+1710%
Watch Dogs: Legion 30−35
−213%
97
+213%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 120−130

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 160−170
Far Cry New Dawn 1−2
−11100%
110−120
+11100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 80−85
Cyberpunk 2077 1−2
−9800%
99
+9800%
Far Cry 5 1−2
−8200%
80−85
+8200%
Hitman 3 7−8
−1371%
100−110
+1371%
Horizon Zero Dawn 4−5
−5900%
240
+5900%
Watch Dogs: Legion 2−3
−11850%
230−240
+11850%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−3733%
110−120
+3733%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 65−70

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−5700%
55−60
+5700%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 61
Far Cry 5 0−1 50−55

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−3700%
75−80
+3700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 120−130
+0%
120−130
+0%
Battlefield 5 220−230
+0%
220−230
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 120−130
+0%
120−130
+0%
Battlefield 5 220−230
+0%
220−230
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 100
+0%
100
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 86
+0%
86
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 141
+0%
141
+0%
Shadow of the Tomb Raider 269
+0%
269
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+0%
120−130
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Hitman 3 60−65
+0%
60−65
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+0%
152
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 50
+0%
50
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 161
+0%
161
+0%
Watch Dogs: Legion 59
+0%
59
+0%

Así compiten HD Graphics 500 y RTX 3080 Ti en los juegos populares:

  • RTX 3080 Ti es 2289% más rápido en 1080p
  • RTX 3080 Ti es 14200% más rápido en 1440p
  • RTX 3080 Ti es 9600% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry New Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RTX 3080 Ti es 17100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3080 Ti va por delante en 35 pruebas (55%)
  • hay un empate en 29 pruebas (45%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.77 70.30
Novedad 1 de Septiembre 2015 31 de Mayo 2021
La capacidad máxima de RAM 8 GB 12 GB
El proceso tecnológico 14 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 10 Vatio 350 Vatio

HD Graphics 500 tiene 3400% menor consumo de energía.

RTX 3080 Ti, por otro lado, tiene un 9029.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 50% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

El GeForce RTX 3080 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 500 en las pruebas de rendimiento.


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