HD Graphics 4000 vs. GeForce RTX 3050 Mobile

VS

Puntuación combinada

HD Graphics 4000
2011
1.18

GeForce RTX 3050 Mobile supera a HD Graphics 4000 en un enorme 1902% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 4000 y GeForce RTX 3050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1030216
Lugar por popularidad3544
La relación precio-calidad0.13sin datos
ArquitecturaGen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)Ampere (2020−2022)
Nombre de códigoIvy BridgeAmpere GA106
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento23 de Marzo 2011 (13 años hace)4 de Enero 2022 (2 años hace)
El precio actual$91 sin datos

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del HD Graphics 4000 y GeForce RTX 3050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 4000 y GeForce RTX 3050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado162560
La frecuencia del núcleo350 MHz1552 MHz
La frecuencia de modo Boost1350 MHz1777 MHz
Cantidad de los transistores1,200 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación22 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)unknown130 Watt
La velocidad de textura20.80102.0
El rendimiento con el punto flotante33.6 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 4000 y GeForce RTX 3050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 1.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 4000 y GeForce RTX 3050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR6
La capacidad máxima de RAMSistema compartido4 GB
El ancho del bus de memoria64/128 Bit128 Bit Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1750 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos224.0 GB/s
La memoria compartida+-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 4000 y GeForce RTX 3050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 4000 y GeForce RTX 3050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran HD Graphics 4000 y GeForce RTX 3050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.06.5
OpenGL4.04.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.801.2
CUDAsin datos8.6

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 4000 y GeForce RTX 3050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 4000 1.18
RTX 3050 Mobile 23.62
+1902%

GeForce RTX 3050 Mobile supera a HD Graphics 4000 en un 1902% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

HD Graphics 4000 454
RTX 3050 Mobile 9122
+1909%

GeForce RTX 3050 Mobile supera a HD Graphics 4000 en un 1909% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

HD Graphics 4000 523
RTX 3050 Mobile 21358
+3984%

GeForce RTX 3050 Mobile supera a HD Graphics 4000 en un 3984% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

HD Graphics 4000 2959
RTX 3050 Mobile 77234
+2510%

GeForce RTX 3050 Mobile supera a HD Graphics 4000 en un 2510% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

HD Graphics 4000 480
RTX 3050 Mobile 15685
+3168%

GeForce RTX 3050 Mobile supera a HD Graphics 4000 en un 3168% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

HD Graphics 4000 3769
RTX 3050 Mobile 90224
+2294%

GeForce RTX 3050 Mobile supera a HD Graphics 4000 en un 2294% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

HD Graphics 4000 44324
RTX 3050 Mobile 580370
+1209%

GeForce RTX 3050 Mobile supera a HD Graphics 4000 en un 1209% en 3DMark Ice Storm GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de HD Graphics 4000 y GeForce RTX 3050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p12
−1900%
240−250
+1900%
Full HD11
−745%
93
+745%
1440p2−3
−2550%
53
+2550%
4K1−2
−3000%
31
+3000%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 sin datos
Cyberpunk 2077 3−4 sin datos
Far Cry 5 1−2 sin datos
Far Cry New Dawn 3−4 sin datos
Forza Horizon 4 2−3 sin datos
Hitman 3 3−4 sin datos
Horizon Zero Dawn 12−14 sin datos
Red Dead Redemption 2 2−3 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 8−9 sin datos
Watch Dogs: Legion 10−12 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 sin datos
Cyberpunk 2077 3−4 sin datos
Far Cry 5 1−2 sin datos
Far Cry New Dawn 3−4 sin datos
Forza Horizon 4 2−3 sin datos
Hitman 3 3−4 sin datos
Horizon Zero Dawn 12−14 sin datos
Red Dead Redemption 2 2−3 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 8−9 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 sin datos
Watch Dogs: Legion 10−12 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 sin datos
Cyberpunk 2077 3−4 sin datos
Far Cry 5 1−2 sin datos
Forza Horizon 4 2−3 sin datos
Horizon Zero Dawn 12−14 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 8−9 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 sin datos
Watch Dogs: Legion 10−12 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 sin datos
Far Cry New Dawn 1−2 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 sin datos
Cyberpunk 2077 1−2 sin datos
Far Cry 5 2−3 sin datos
Forza Horizon 4 1−2 sin datos
Hitman 3 7−8 sin datos
Horizon Zero Dawn 4−5 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 sin datos

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 1−2 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 1−2 sin datos
Metro Exodus 4−5 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 75
−1900%
1500−1550
+1900%
Battlefield 5 75−80
−1887%
1550−1600
+1887%
Metro Exodus 75−80
−1848%
1500−1550
+1848%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 62
−1835%
1200−1250
+1835%
Battlefield 5 75−80
−1887%
1550−1600
+1887%
Metro Exodus 51
−1861%
1000−1050
+1861%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 53
−1881%
1050−1100
+1881%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 40
−1900%
800−850
+1900%
Metro Exodus 69
−1857%
1350−1400
+1857%
Shadow of the Tomb Raider 78
−1887%
1550−1600
+1887%
Watch Dogs: Legion 33
−1870%
650−700
+1870%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
−1857%
450−500
+1857%
Hitman 3 34
−1812%
650−700
+1812%
Shadow of the Tomb Raider 30
−1900%
600−650
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−1832%
850−900
+1832%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 12
−1900%
240−250
+1900%
Forza Horizon 4 30−35
−1775%
600−650
+1775%
Watch Dogs: Legion 19
−1742%
350−400
+1742%

Así compiten HD Graphics 4000 y RTX 3050 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 3050 Mobile es 1900% más rápido en 900p
  • RTX 3050 Mobile es 745% más rápido en 1080p
  • RTX 3050 Mobile es 2550% más rápido en 1440p
  • RTX 3050 Mobile es 3000% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 1.18 23.62
Novedad 23 de Marzo 2011 4 de Enero 2022
El proceso tecnológico 22 nm 8 nm

El GeForce RTX 3050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 4000 en las pruebas de rendimiento.


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