HD Graphics 3000 vs. GeForce RTX 4070 SUPER
Puntuación combinada
GeForce RTX 4070 SUPER supera a HD Graphics 3000 en un enorme 11661% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 3000 y GeForce RTX 4070 SUPER, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1147 | 8 |
Lugar por popularidad | 89 | 37 |
La relación precio-calidad | sin datos | 33.04 |
Arquitectura | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | Ada Lovelace |
Nombre de código | Sandy Bridge | AD104 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 1 de Febrero 2011 (13 años hace) | 17 de Enero 2024 (hace menos de un año) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $699 |
El precio actual | $476 | $719 (1x) |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
HD Graphics 3000 e RTX 4070 SUPER tienen una relación calidad-precio casi igual.
Características
Parámetros generales del HD Graphics 3000 y GeForce RTX 4070 SUPER: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 3000 y GeForce RTX 4070 SUPER, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 12 | 7168 |
La frecuencia del núcleo | 350 MHz | 1980 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1350 MHz | 2475 MHz |
Cantidad de los transistores | 995 million | 35,800 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 32 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | unknown | 220 Watt |
La velocidad de textura | 13.80 | 584.6 |
El rendimiento con el punto flotante | 20.4 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 3000 y GeForce RTX 4070 SUPER con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
Interfaz | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | sin datos | 285 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 16-pin |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 3000 y GeForce RTX 4070 SUPER - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | GDDR6X |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 12 GB |
El ancho del bus de memoria | 64/128 Bit | 192 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 21000 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 504.2 GB/s |
La memoria compartida | + | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 3000 y GeForce RTX 4070 SUPER. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran HD Graphics 3000 y GeForce RTX 4070 SUPER las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 4.1 | 6.7 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | sin datos | 8.9 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 3000 y GeForce RTX 4070 SUPER sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
GeForce RTX 4070 SUPER supera a HD Graphics 3000 en un 11661% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
GeForce RTX 4070 SUPER supera a HD Graphics 3000 en un 11702% en Passmark.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referencia: 14%
GeForce RTX 4070 SUPER supera a HD Graphics 3000 en un 6737% en 3DMark Cloud Gate GPU.
Las pruebas en juegos
Los resultados de HD Graphics 3000 y GeForce RTX 4070 SUPER en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 8
−2500%
| 208
+2500%
|
1440p | 1−2
−13500%
| 136
+13500%
|
4K | 0−1 | 83 |
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−11567%
|
350−400
+11567%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 120−130 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−11567%
|
350−400
+11567%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−19300%
|
190−200
+19300%
|
Hitman 3 | 2−3
−6050%
|
120−130
+6050%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2633%
|
300−350
+2633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−6100%
|
434
+6100%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1590%
|
169
+1590%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 120−130 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−11567%
|
350−400
+11567%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−19300%
|
190−200
+19300%
|
Hitman 3 | 2−3
−6050%
|
120−130
+6050%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2633%
|
300−350
+2633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−6014%
|
428
+6014%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−13633%
|
412
+13633%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1310%
|
140−150
+1310%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 120−130 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−11567%
|
350−400
+11567%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2633%
|
300−350
+2633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−5343%
|
381
+5343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−6600%
|
201
+6600%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1290%
|
139
+1290%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2675%
|
110−120
+2675%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−18200%
|
183
+18200%
|
Hitman 3 | 6−7
−1800%
|
110−120
+1800%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−6733%
|
200−210
+6733%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3967%
|
120−130
+3967%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 65−70 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−12400%
|
120−130
+12400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−12400%
|
120−130
+12400%
|
Metro Exodus | 4−5
−2275%
|
95−100
+2275%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4400%
|
90−95
+4400%
|
Así compiten HD Graphics 3000 y RTX 4070 SUPER en los juegos populares:
- RTX 4070 SUPER es 2500% más rápido en 1080p
- RTX 4070 SUPER es 13500% más rápido en 1440p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Far Cry New Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RTX 4070 SUPER es 19300% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, RTX 4070 SUPER superó a HD Graphics 3000 en todas 28 nuestras pruebas.
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 0.66 | 77.62 |
Novedad | 1 de Febrero 2011 | 17 de Enero 2024 |
El proceso tecnológico | 32 nm | 5 nm |
El GeForce RTX 4070 SUPER es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 3000 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que HD Graphics 3000 esta destinada para portátiles es GeForce RTX 4070 SUPER - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 3000 y GeForce RTX 4070 SUPER deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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