HD Graphics 3000 vs. GeForce 9600 GSO 512

VS

Puntuación combinada

HD Graphics 3000
2011
0.66

GeForce 9600 GSO 512 supera a HD Graphics 3000 en un significativo 29% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 3000 y GeForce 9600 GSO 512, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento11471095
Lugar por popularidad89no en el top-100
La relación precio-calidadsin datos0.09
ArquitecturaGen. 6 Sandy Bridge (2011)Tesla (2006−2010)
Nombre de códigoSandy BridgeG94
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Febrero 2011 (13 años hace)23 de Octubre 2008 (15 años hace)
El precio actual$476 $75

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

HD Graphics 3000 e 9600 GSO 512 tienen una relación calidad-precio casi igual.

Características

Parámetros generales del HD Graphics 3000 y GeForce 9600 GSO 512: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 3000 y GeForce 9600 GSO 512, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1248
El número de los transportadores CUDAsin datos48
La frecuencia del núcleo350 MHz650 MHz
La frecuencia de modo Boost1350 MHzsin datos
Cantidad de los transistores995 million505 million
El proceso tecnológico de fabricación32 nm65 nm
El consumo de energia (TDP)unknown90 Watt
La temperatura máxima sin datos105 °C
La velocidad de textura13.8015.6 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante20.4 gflops156 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 3000 y GeForce 9600 GSO 512 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

InterfazPCIe 1.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos22.9 cm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos6-pin
Compatible con SLIsin datos2-way

Memoria

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 3000 y GeForce 9600 GSO 512 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR3
La capacidad máxima de RAMSistema compartido512 MB
El ancho del bus de memoria64/128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido900 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos57.6 GB/s
La memoria compartida+sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 3000 y GeForce 9600 GSO 512. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsTwo Dual Link DVIHDTV
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMIsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datosS/PDIF

Compatible con la API

Se enumeran HD Graphics 3000 y GeForce 9600 GSO 512 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_0)
El modelo de sombreado4.14.0
OpenGL3.12.1
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDAsin datos+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 3000 y GeForce 9600 GSO 512 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 3000 0.66
9600 GSO 512 0.85
+28.8%

GeForce 9600 GSO 512 supera a HD Graphics 3000 en un 29% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

HD Graphics 3000 254
9600 GSO 512 329
+29.5%

GeForce 9600 GSO 512 supera a HD Graphics 3000 en un 30% en Passmark.

Las pruebas en juegos

Los resultados de HD Graphics 3000 y GeForce 9600 GSO 512 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD9
−11.1%
10−12
+11.1%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten HD Graphics 3000 y 9600 GSO 512 en los juegos populares:

  • 9600 GSO 512 es 11% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 0.66 0.85
Novedad 1 de Febrero 2011 23 de Octubre 2008
El proceso tecnológico 32 nm 65 nm

El GeForce 9600 GSO 512 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 3000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que HD Graphics 3000 esta destinada para portátiles es GeForce 9600 GSO 512 - para los ordenadores de sobremesa.


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