Graphics 4-Cores iGPU (Arc) vs. GeForce RTX 5070 Ti Mobile
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Graphics 4-Cores iGPU (Arc) y GeForce RTX 5070 Ti Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
RTX 5070 Ti Mobile supera a Graphics 4-Cores iGPU (Arc) en un enorme 468% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Graphics 4-Cores iGPU (Arc) y GeForce RTX 5070 Ti Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 471 | 56 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | sin datos | 65.98 |
Arquitectura | Xe LPG (2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nombre de código | Meteor Lake iGPU | GB205 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 14 de Diciembre 2023 (1 año hace) | Marcha 2025 (recientemente) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Graphics 4-Cores iGPU (Arc) y GeForce RTX 5070 Ti Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Graphics 4-Cores iGPU (Arc) y GeForce RTX 5070 Ti Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 4 | 5888 |
La frecuencia del núcleo | sin datos | 847 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1950 MHz | 1447 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 31,100 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 5 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 60 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 266.2 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 17.04 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 80 |
TMUs | sin datos | 184 |
Tensor Cores | sin datos | 184 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 46 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Graphics 4-Cores iGPU (Arc) y GeForce RTX 5070 Ti Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | sin datos | PCIe 5.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Graphics 4-Cores iGPU (Arc) y GeForce RTX 5070 Ti Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | GDDR7 |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 12 GB |
El ancho del bus de memoria | sin datos | 192 Bit |
La frecuencia de la memoria | sin datos | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 672.0 GB/s |
La memoria compartida | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Graphics 4-Cores iGPU (Arc) y GeForce RTX 5070 Ti Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | Portable Device Dependent |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Graphics 4-Cores iGPU (Arc) y GeForce RTX 5070 Ti Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.8 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Rendimiento de juego
Los resultados de Graphics 4-Cores iGPU (Arc) y GeForce RTX 5070 Ti Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 25
−460%
| 140−150
+460%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 18−20
−426%
|
100−105
+426%
|
Counter-Strike 2 | 13
−438%
|
70−75
+438%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 18−20
−426%
|
100−105
+426%
|
Battlefield 5 | 40−45
−448%
|
230−240
+448%
|
Counter-Strike 2 | 11
−445%
|
60−65
+445%
|
Far Cry 5 | 30−35
−448%
|
170−180
+448%
|
Forza Horizon 4 | 50
−460%
|
280−290
+460%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−452%
|
160−170
+452%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−459%
|
190−200
+459%
|
Valorant | 90−95
−443%
|
500−550
+443%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 18−20
−426%
|
100−105
+426%
|
Battlefield 5 | 40−45
−448%
|
230−240
+448%
|
Counter-Strike 2 | 13
−438%
|
70−75
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
Far Cry 5 | 24
−442%
|
130−140
+442%
|
Fortnite | 55−60
−426%
|
300−310
+426%
|
Forza Horizon 4 | 39
−464%
|
220−230
+464%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−452%
|
160−170
+452%
|
Grand Theft Auto V | 15
−467%
|
85−90
+467%
|
Metro Exodus | 18−20
−426%
|
100−105
+426%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−459%
|
190−200
+459%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−460%
|
140−150
+460%
|
Valorant | 90−95
−443%
|
500−550
+443%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−448%
|
230−240
+448%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−449%
|
280−290
+449%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
Far Cry 5 | 30−35
−448%
|
170−180
+448%
|
Fortnite | 55−60
−426%
|
300−310
+426%
|
Forza Horizon 4 | 30
−467%
|
170−180
+467%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−452%
|
160−170
+452%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−459%
|
190−200
+459%
|
Valorant | 90−95
−443%
|
500−550
+443%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−448%
|
400−450
+448%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Metro Exodus | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−460%
|
280−290
+460%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−465%
|
130−140
+465%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−459%
|
95−100
+459%
|
Far Cry 5 | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−465%
|
130−140
+465%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Valorant | 100−110
−461%
|
600−650
+461%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
Metro Exodus | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Far Cry 5 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Fortnite | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Valorant | 50−55
−460%
|
280−290
+460%
|
Así compiten Graphics 4-Cores iGPU (Arc) y RTX 5070 Ti Mobile en los juegos populares:
- RTX 5070 Ti Mobile es 460% más rápido en 1080p
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