GeForce4 MX 460 vs. UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce4 MX 460 con UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) supera a MX 460 en un enorme 28500% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce4 MX 460 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 1574 | 818 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | sin datos | 8.82 |
| Arquitectura | Celsius (1999−2005) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
| Nombre de código | NV17 A3 | Ice Lake G1 Gen. 11 |
| Tipo | de escritorio | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | 6 de Febrero 2002 (23 años hace) | 28 de Mayo 2019 (6 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce4 MX 460 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce4 MX 460 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 32 |
| La frecuencia del núcleo | 300 MHz | 300 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1100 MHz |
| Cantidad de los transistores | 29 million | sin datos |
| El proceso tecnológico de fabricación | 150 nm | 10 nm |
| El consumo de energia (TDP) | sin datos | 12-25 Watt |
| La velocidad de textura | 1.200 | sin datos |
| ROPs | 2 | sin datos |
| TMUs | 4 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce4 MX 460 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| Interfaz | AGP 4x | sin datos |
| Ancho | 1-slot | sin datos |
| Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce4 MX 460 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | DDR | DDR4 |
| La capacidad máxima de RAM | 64 MB | sin datos |
| El ancho del bus de memoria | 128 Bit | sin datos |
| La frecuencia de la memoria | 225 MHz | sin datos |
| El ancho de banda de memoria | 7.2 GB/s | sin datos |
| La memoria compartida | sin datos | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce4 MX 460 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce4 MX 460 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
| Quick Sync | sin datos | + |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce4 MX 460 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 8.0 | 12_1 |
| OpenGL | 1.3 | sin datos |
| OpenCL | N/A | sin datos |
| Vulkan | N/A | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce4 MX 460 y UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
| Full HD | -0−1 | 13 |
| 4K | -0−1 | 9 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 17
+0%
|
17
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 8
+0%
|
8
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 16
+0%
|
16
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Escape from Tarkov | 11
+0%
|
11
+0%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 4
+0%
|
4
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30
+0%
|
30
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Dota 2 | 22
+0%
|
22
+0%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 7
+0%
|
7
+0%
|
| Metro Exodus | 2
+0%
|
2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+0%
|
10
+0%
|
| Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Dota 2 | 20
+0%
|
20
+0%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
+0%
|
5
+0%
|
| Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 9
+0%
|
9
+0%
|
| Escape from Tarkov | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 56 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 0.01 | 2.86 |
| Novedad | 6 de Febrero 2002 | 28 de Mayo 2019 |
| El proceso tecnológico | 150 nm | 10 nm |
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) tiene un 28500% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 17 años, y un proceso litográfico 1400% más avanzado.
El UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce4 MX 460 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce4 MX 460 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) - para portátiles.
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