GeForce4 MX 4000 vs. UHD Graphics 750
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce4 MX 4000 y UHD Graphics 750, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 658 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | sin datos | 20.72 |
Arquitectura | Celsius (1999−2005) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Nombre de código | NV18 A4 | Rocket Lake GT1 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 14 de Diciembre 2003 (20 años hace) | 30 de Marzo 2021 (3 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce4 MX 4000 y UHD Graphics 750: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce4 MX 4000 y UHD Graphics 750, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 256 |
La frecuencia del núcleo | 250 MHz | 300 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1300 MHz |
Cantidad de los transistores | 29 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 150 nm | 14 nm+++ |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 15 Watt |
La velocidad de textura | 1.000 | 20.80 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 0.6656 TFLOPS |
ROPs | 2 | 8 |
TMUs | 4 | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce4 MX 4000 y UHD Graphics 750 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | AGP 8x | Ring Bus |
Longitud | 168 mm | sin datos |
Ancho | 1-slot | IGP |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce4 MX 4000 y UHD Graphics 750 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 128 MB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 166 MHz | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 2.656 GB/s | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce4 MX 4000 y UHD Graphics 750. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x VGA | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce4 MX 4000 y UHD Graphics 750 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 8.0 | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.4 |
OpenGL | 1.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce4 MX 4000 y UHD Graphics 750 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Resumen de pros y contras
Novedad | 14 de Diciembre 2003 | 30 de Marzo 2021 |
El proceso tecnológico | 150 nm | 14 nm |
UHD Graphics 750 tiene una ventaja de edad de 17 años, y un proceso litográfico 971.4% más avanzado.
No podemos decidir entre GeForce4 MX 4000 y UHD Graphics 750. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce4 MX 4000 y UHD Graphics 750 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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