GeForce RTX 3080 Mobile vs. UHD Graphics Xe 750 32EUs

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce RTX 3080 Mobile y UHD Graphics Xe 750 32EUs, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RTX 3080 Mobile
2021
8 GB GDDR6, 115 Watt
38.44
+886%

RTX 3080 Mobile supera a Graphics 750 32EUs en un enorme 886% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 3080 Mobile y UHD Graphics Xe 750 32EUs, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento128742
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética25.91sin datos
ArquitecturaAmpere (2020−2025)Gen. 12 (2021−2023)
Nombre de códigoGA104Tiger Lake Xe
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento12 de Enero 2021 (4 años hace)30 de Marzo 2021 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce RTX 3080 Mobile y UHD Graphics Xe 750 32EUs: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 3080 Mobile y UHD Graphics Xe 750 32EUs, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado614432
La frecuencia del núcleo1110 MHz350 MHz
La frecuencia de modo Boost1545 MHz1450 MHz
Cantidad de los transistores17,400 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación8 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)115 Wattsin datos
La velocidad de textura296.6sin datos
El rendimiento con el punto flotante18.98 TFLOPSsin datos
ROPs96sin datos
TMUs192sin datos
Tensor Cores192sin datos
Ray Tracing Cores48sin datos
L1 Cache6 MBsin datos
L2 Cache4 MBsin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 3080 Mobile y UHD Graphics Xe 750 32EUs con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 4.0 x16sin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 3080 Mobile y UHD Graphics Xe 750 32EUs - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6sin datos
La capacidad máxima de RAM8 GBsin datos
El ancho del bus de memoria256 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria1750 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria448.0 GB/ssin datos
La memoria compartida-+
Resizable BAR+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 3080 Mobile y UHD Graphics Xe 750 32EUs. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce RTX 3080 Mobile y UHD Graphics Xe 750 32EUs. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Syncsin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce RTX 3080 Mobile y UHD Graphics Xe 750 32EUs las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)DirectX 12_1
El modelo de sombreado6.5sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL2.0sin datos
Vulkan1.2-
CUDA8.6-
DLSS+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce RTX 3080 Mobile y UHD Graphics Xe 750 32EUs sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RTX 3080 Mobile 38.44
+886%
UHD Graphics Xe 750 32EUs 3.90

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 3080 Mobile 37933
+1042%
UHD Graphics Xe 750 32EUs 3322

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 3080 Mobile 27194
+991%
UHD Graphics Xe 750 32EUs 2493

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX 3080 Mobile 107695
+760%
UHD Graphics Xe 750 32EUs 12523

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce RTX 3080 Mobile y UHD Graphics Xe 750 32EUs en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD117
+631%
16
−631%
1440p73
+943%
7−8
−943%
4K44
+1000%
4−5
−1000%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 212
+910%
21−24
−910%
Cyberpunk 2077 121
+908%
12−14
−908%
Hogwarts Legacy 119
+892%
12−14
−892%

Full HD
Medium

Battlefield 5 130−140
+639%
18
−639%
Counter-Strike 2 205
+1039%
18−20
−1039%
Cyberpunk 2077 96
+967%
9−10
−967%
Far Cry 5 129
+821%
14
−821%
Fortnite 160−170
+635%
21−24
−635%
Forza Horizon 4 194
+921%
18−20
−921%
Forza Horizon 5 148
+957%
14−16
−957%
Hogwarts Legacy 104
+940%
10−11
−940%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+806%
16−18
−806%
Valorant 220−230
+322%
50−55
−322%

Full HD
High

Battlefield 5 140
+775%
16
−775%
Counter-Strike 2 156
+1014%
14−16
−1014%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+292%
70−75
−292%
Cyberpunk 2077 84
+950%
8−9
−950%
Dota 2 134
+294%
34
−294%
Far Cry 5 122
+838%
13
−838%
Fortnite 160−170
+635%
21−24
−635%
Forza Horizon 4 188
+889%
18−20
−889%
Forza Horizon 5 135
+1025%
12−14
−1025%
Grand Theft Auto V 131
+908%
13
−908%
Hogwarts Legacy 78
+1014%
7−8
−1014%
Metro Exodus 100
+1567%
6
−1567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+806%
16−18
−806%
The Witcher 3: Wild Hunt 191
+1492%
12−14
−1492%
Valorant 220−230
+322%
50−55
−322%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 134
+793%
15
−793%
Cyberpunk 2077 76
+986%
7−8
−986%
Dota 2 128
+313%
31
−313%
Far Cry 5 114
+850%
12
−850%
Forza Horizon 4 157
+726%
18−20
−726%
Hogwarts Legacy 68
+1033%
6−7
−1033%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+806%
16−18
−806%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
+783%
12−14
−783%
Valorant 179
+894%
18−20
−894%

Full HD
Epic

Fortnite 160−170
+635%
21−24
−635%

1440p
High

Counter-Strike 2 101
+910%
10−11
−910%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+817%
30−33
−817%
Grand Theft Auto V 94
+4600%
2−3
−4600%
Metro Exodus 58
+2800%
2−3
−2800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+994%
16−18
−994%
Valorant 250−260
+517%
40−45
−517%

1440p
Ultra

Battlefield 5 108
+10700%
1−2
−10700%
Cyberpunk 2077 48
+1100%
4−5
−1100%
Far Cry 5 103
+1371%
7−8
−1371%
Forza Horizon 4 130
+1200%
10−11
−1200%
Hogwarts Legacy 48
+1100%
4−5
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 79
+888%
8−9
−888%

1440p
Epic

Fortnite 100−110
+1200%
8−9
−1200%

4K
High

Counter-Strike 2 31
+933%
3−4
−933%
Grand Theft Auto V 93
+481%
16−18
−481%
Hogwarts Legacy 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Metro Exodus 37
+1133%
3−4
−1133%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
+900%
7−8
−900%
Valorant 230−240
+1095%
20−22
−1095%

4K
Ultra

Battlefield 5 67
+1017%
6−7
−1017%
Counter-Strike 2 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Cyberpunk 2077 23
+1050%
2−3
−1050%
Dota 2 110
+746%
12−14
−746%
Far Cry 5 55
+1733%
3−4
−1733%
Forza Horizon 4 87
+1640%
5−6
−1640%
Hogwarts Legacy 27
+1250%
2−3
−1250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+1225%
4−5
−1225%

4K
Epic

Fortnite 50−55
+1175%
4−5
−1175%

Así compiten RTX 3080 Mobile y UHD Graphics Xe 750 32EUs en los juegos populares:

  • RTX 3080 Mobile es 631% más rápido en 1080p
  • RTX 3080 Mobile es 943% más rápido en 1440p
  • RTX 3080 Mobile es 1000% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el RTX 3080 Mobile es 10700% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX 3080 Mobile superó a UHD Graphics Xe 750 32EUs en todas 39 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 38.44 3.90
Novedad 12 de Enero 2021 30 de Marzo 2021
El proceso tecnológico 8 nm 14 nm

RTX 3080 Mobile tiene un 885.6% más de puntuación agregada de rendimiento, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

UHD Graphics Xe 750 32EUs, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 meses.

El GeForce RTX 3080 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics Xe 750 32EUs en las pruebas de rendimiento.

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