GeForce MX570 A vs. ION 2
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce MX570 A y ION 2, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
MX570 A supera a ION 2 en un enorme 4843% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX570 A y ION 2, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 387 | 1380 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | 45.54 | 1.15 |
| Arquitectura | Ampere (2020−2025) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
| Nombre de código | GA107 | GT218 |
| Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | Mayo 2022 (3 años hace) | 3 de Junio 2008 (17 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce MX570 A y ION 2: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX570 A y ION 2, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 2048 | 16 |
| La frecuencia del núcleo | 832 MHz | 500 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | 1155 MHz | sin datos |
| Cantidad de los transistores | sin datos | 260 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 8 nm | 40 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 20 Watt |
| La velocidad de textura | 73.92 | 4.000 |
| El rendimiento con el punto flotante | 4.731 TFLOPS | 0.03424 TFLOPS |
| ROPs | 40 | 4 |
| TMUs | 64 | 8 |
| Tensor Cores | 64 | sin datos |
| Ray Tracing Cores | 16 | sin datos |
| L1 Cache | 2 MB | sin datos |
| L2 Cache | 2 MB | 32 kB |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX570 A y ION 2 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce MX570 A y ION 2 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR6 | Sistema compartido |
| La capacidad máxima de RAM | 2 GB | Sistema compartido |
| El ancho del bus de memoria | 64 Bit | Sistema compartido |
| La frecuencia de la memoria | 1500 MHz | Sistema compartido |
| El ancho de banda de memoria | 96 GB/s | sin datos |
| La memoria compartida | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX570 A y ION 2. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce MX570 A y ION 2 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 11.1 (10_1) |
| El modelo de sombreado | 6.6 | 4.1 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
| CUDA | 8.6 | 1.2 |
| DLSS | + | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce MX570 A y ION 2 en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 27 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 14.83 | 0.30 |
| El proceso tecnológico | 8 nm | 40 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 25 Vatio | 20 Vatio |
MX570 A tiene un 4843.3% más de puntuación agregada de rendimiento, y un proceso litográfico 400% más avanzado.
ION 2, por otro lado, tiene 25% menor consumo de energía.
El GeForce MX570 A es nuestra opción recomendada, ya que supera al ION 2 en las pruebas de rendimiento.
Otras comparaciones
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