GeForce MX570 A vs. Arc Pro A30M
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce MX570 A con Arc Pro A30M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
MX570 A supera a Arc Pro A30M por un mínimo 3% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX570 A y Arc Pro A30M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 345 | 350 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 43.08 | 20.85 |
Arquitectura | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nombre de código | GA107 | DG2-128 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | Mayo 2022 (2 años hace) | 8 de Agosto 2022 (2 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce MX570 A y Arc Pro A30M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX570 A y Arc Pro A30M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2048 | 1024 |
La frecuencia del núcleo | 832 MHz | 1500 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1155 MHz | 2000 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 7,200 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 8 nm | 6 nm |
El consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 50 Watt |
La velocidad de textura | 73.92 | 128.0 |
El rendimiento con el punto flotante | 4.731 TFLOPS | 4.096 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 64 | sin datos |
Ray Tracing Cores | 16 | 8 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX570 A y Arc Pro A30M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce MX570 A y Arc Pro A30M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1500 MHz | 2000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 96 GB/s | 128.0 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX570 A y Arc Pro A30M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce MX570 A y Arc Pro A30M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX570 A y Arc Pro A30M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce MX570 A y Arc Pro A30M en juegos, los valores se miden en FPS.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 15.71 | 15.21 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 8 nm | 6 nm |
El consumo de energia (TDP) | 25 Vatio | 50 Vatio |
MX570 A tiene un 3.3% más de puntuación agregada de rendimiento, y 100% menor consumo de energía.
Arc Pro A30M, por otro lado, tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 33.3% más avanzado.
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce MX570 A y Arc Pro A30M.
Tenga en cuenta que GeForce MX570 A esta destinada para portátiles es Arc Pro A30M - para las estaciones de trabajo móviles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce MX570 A y Arc Pro A30M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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