GeForce MX450 vs. Quadro NVS 160M
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce MX450 con Quadro NVS 160M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
MX450 supera a NVS 160M en un enorme 2666% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX450 y Quadro NVS 160M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 458 | 1287 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 27.01 | 2.03 |
Arquitectura | Turing (2018−2022) | Tesla (2006−2010) |
Nombre de código | N17S-G5 / GP107-670-A1 | G98 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Agosto 2020 (4 años hace) | 15 de Agosto 2008 (16 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce MX450 y Quadro NVS 160M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX450 y Quadro NVS 160M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 896 | 8 |
La frecuencia del núcleo | 1395 MHz | 580 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1575 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 4,700 million | 210 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 12 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | 12 Watt |
La velocidad de textura | 100.8 | 4.640 |
El rendimiento con el punto flotante | 3.226 TFLOPS | 0.0232 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 64 | 8 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX450 y Quadro NVS 160M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 4.0 x4 | MXM-I |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce MX450 y Quadro NVS 160M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5, GDDR6 | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 256 MB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 10000 MHz | 700 MHz |
El ancho de banda de memoria | 64.03 GB/s | 11.2 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX450 y Quadro NVS 160M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX450 y Quadro NVS 160M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce MX450 y Quadro NVS 160M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
El modelo de sombreado | 6.5 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 7.5 | 1.1 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX450 y Quadro NVS 160M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce MX450 y Quadro NVS 160M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 28
+2700%
| 1−2
−2700%
|
1440p | 19 | 0−1 |
4K | 28
+2700%
| 1−2
−2700%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10 | 0−1 |
Battlefield 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 27−30 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Hitman 3 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
Metro Exodus | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 94
+236%
|
27−30
−236%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6 | 0−1 |
Battlefield 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 27−30 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Hitman 3 | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
Metro Exodus | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+218%
|
27−30
−218%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Hitman 3 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 7
−300%
|
27−30
+300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 14−16 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 7 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Hitman 3 | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 7−8 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Así compiten GeForce MX450 y NVS 160M en los juegos populares:
- GeForce MX450 es 2700% más rápido en 1080p
- GeForce MX450 es 2700% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Low Preset, el GeForce MX450 es 1500% más rápido.
- en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el NVS 160M es 300% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- GeForce MX450 va por delante en 28 pruebas (97%)
- NVS 160M va por delante en 1 prueba (3%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 9.68 | 0.35 |
Novedad | 1 de Agosto 2020 | 15 de Agosto 2008 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 256 MB |
El proceso tecnológico | 12 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 25 Vatio | 12 Vatio |
GeForce MX450 tiene un 2665.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 11 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 441.7% más avanzado.
NVS 160M, por otro lado, tiene 108.3% menor consumo de energía.
El GeForce MX450 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro NVS 160M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce MX450 esta destinada para portátiles es Quadro NVS 160M - para las estaciones de trabajo móviles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce MX450 y Quadro NVS 160M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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