GeForce MX330 vs. Radeon RX 5800

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX330 y Radeon RX 5800, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento575no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética43.84sin datos
ArquitecturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoGP108Navi 23
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento10 de Febrero 2020 (4 años hace)sin datos (2024 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX330 y Radeon RX 5800: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX330 y Radeon RX 5800, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3843072
La frecuencia del núcleo1531 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost1594 MHz1735 MHz
Cantidad de los transistores1,800 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)10 Watt275 Watt
La velocidad de textura38.26333.1
El rendimiento con el punto flotante1.224 TFLOPS10.66 TFLOPS
ROPs1664
TMUs24192

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX330 y Radeon RX 5800 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno2x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX330 y Radeon RX 5800 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB8 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoria48.06 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX330 y Radeon RX 5800. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX330 y Radeon RX 5800. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX330 y Radeon RX 5800 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12.0 (12_1)
El modelo de sombreado6.4sin datos
OpenGL4.64.6
OpenCL1.2sin datos
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

Resumen de pros y contras


La capacidad máxima de RAM 2 GB 8 GB
El proceso tecnológico 14 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 10 Vatio 275 Vatio

GeForce MX330 tiene 2650% menor consumo de energía.

RX 5800, por otro lado, tiene un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce MX330 y Radeon RX 5800. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce MX330 esta destinada para portátiles es Radeon RX 5800 - para los ordenadores de sobremesa.


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