GeForce MX230 vs. Quadro T600 Mobile

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Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce MX230 con Quadro T600 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GeForce MX230
2019
2 GB GDDR5, 10 Watt
4.10

T600 Mobile supera a MX230 en un enorme 285% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX230 y Quadro T600 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento655314
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética32.6631.47
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGP108TU117
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento21 de Febrero 2019 (6 años hace)12 de Abril 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX230 y Quadro T600 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX230 y Quadro T600 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado256896
La frecuencia del núcleo1519 MHz780 MHz
La frecuencia de modo Boost1582 MHz1410 MHz
Cantidad de los transistores1,800 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)10 Watt40 Watt
La velocidad de textura25.3178.96
El rendimiento con el punto flotante0.81 TFLOPS2.527 TFLOPS
ROPs1632
TMUs1656

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX230 y Quadro T600 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedmedium sized
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX230 y Quadro T600 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria48.06 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX230 y Quadro T600 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX230 y Quadro T600 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce MX230 y Quadro T600 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX230 y Quadro T600 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GeForce MX230 4.10
T600 Mobile 15.80
+285%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce MX230 1832
T600 Mobile 7065
+286%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GeForce MX230 3364
T600 Mobile 10498
+212%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GeForce MX230 2468
T600 Mobile 7928
+221%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GeForce MX230 15797
T600 Mobile 53941
+241%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX230 748
T600 Mobile 2766
+270%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX230 y Quadro T600 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD21
−143%
51
+143%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−12
−264%
40−45
+264%
Counter-Strike 2 18−20
−261%
65−70
+261%
Cyberpunk 2077 9−10
−233%
30−33
+233%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−12
−264%
40−45
+264%
Battlefield 5 20
−265%
70−75
+265%
Counter-Strike 2 18−20
−261%
65−70
+261%
Cyberpunk 2077 9−10
−233%
30−33
+233%
Far Cry 5 15
−253%
53
+253%
Fortnite 33
−182%
90−95
+182%
Forza Horizon 4 21
−238%
70−75
+238%
Forza Horizon 5 10−12
−400%
55−60
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−167%
60−65
+167%
Valorant 55−60
−135%
130−140
+135%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
−264%
40−45
+264%
Battlefield 5 16
−356%
70−75
+356%
Counter-Strike 2 18−20
−261%
65−70
+261%
Counter-Strike: Global Offensive 65
−234%
210−220
+234%
Cyberpunk 2077 9−10
−233%
30−33
+233%
Dota 2 58
−100%
116
+100%
Far Cry 5 13
−277%
49
+277%
Fortnite 20
−365%
90−95
+365%
Forza Horizon 4 16
−344%
70−75
+344%
Forza Horizon 5 10−12
−400%
55−60
+400%
Grand Theft Auto V 19
−232%
63
+232%
Metro Exodus 4
−800%
35−40
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
−205%
60−65
+205%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−247%
52
+247%
Valorant 55−60
−135%
130−140
+135%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12
−508%
70−75
+508%
Cyberpunk 2077 9−10
−233%
30−33
+233%
Dota 2 43
−149%
107
+149%
Far Cry 5 12
−275%
45
+275%
Forza Horizon 4 12
−492%
70−75
+492%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−276%
60−65
+276%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−211%
28
+211%
Valorant 55−60
−268%
210−220
+268%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16
−481%
90−95
+481%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−250%
21−24
+250%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−271%
120−130
+271%
Grand Theft Auto V 4−5
−625%
27−30
+625%
Metro Exodus 3−4
−633%
21−24
+633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−264%
120−130
+264%
Valorant 45−50
−250%
160−170
+250%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−1533%
45−50
+1533%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 8−9
−375%
35−40
+375%
Forza Horizon 4 10−12
−291%
40−45
+291%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−243%
24−27
+243%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
−333%
35−40
+333%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−233%
10−11
+233%
Grand Theft Auto V 16−18
−93.8%
30−35
+93.8%
Valorant 21−24
−336%
95−100
+336%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Dota 2 14−16
−300%
60−65
+300%
Far Cry 5 5−6
−280%
18−20
+280%
Forza Horizon 4 6−7
−400%
30−33
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−240%
16−18
+240%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−240%
16−18
+240%

1440p
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

Así compiten GeForce MX230 y T600 Mobile en los juegos populares:

  • T600 Mobile es 143% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 4K resolución y el Ultra Preset, el T600 Mobile es 2500% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • T600 Mobile va por delante en 42 pruebas (93%)
  • hay un empate en 3 pruebas (7%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.10 15.80
Novedad 21 de Febrero 2019 12 de Abril 2021
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 10 Vatio 40 Vatio

GeForce MX230 tiene 300% menor consumo de energía.

T600 Mobile, por otro lado, tiene un 285.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.

El Quadro T600 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX230 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce MX230 esta destinada para portátiles es Quadro T600 Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.

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