GeForce MX130 vs. HD Graphics 2500

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce MX130 con HD Graphics 2500, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.75
+588%

MX130 supera a HD Graphics 2500 en un enorme 588% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX130 y HD Graphics 2500, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento6421172
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética11.04sin datos
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Generation 7.0 (2012−2013)
Nombre de códigoGM108Ivy Bridge GT1
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento17 de Noviembre 2017 (7 años hace)1 de Abril 2012 (12 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX130 y HD Graphics 2500: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX130 y HD Graphics 2500, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38448
La frecuencia del núcleo1122 MHz650 MHz
La frecuencia de modo Boost1242 MHz1150 MHz
Cantidad de los transistoressin datos392 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm22 nm
El consumo de energia (TDP)30 Wattunknown
La velocidad de textura29.816.900
El rendimiento con el punto flotante0.9539 TFLOPS0.1104 TFLOPS
ROPs81
TMUs246

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX130 y HD Graphics 2500 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Anchosin datosIGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX130 y HD Graphics 2500 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM2 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria64 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1253 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria40.1 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX130 y HD Graphics 2500. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX130 y HD Graphics 2500. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX130 y HD Graphics 2500 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)11.1 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.0
OpenGL4.64.0
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.80
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX130 y HD Graphics 2500 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX130 4.75
+588%
HD Graphics 2500 0.69

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GeForce MX130 2875
+720%
HD Graphics 2500 351

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GeForce MX130 11968
+520%
HD Graphics 2500 1931

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GeForce MX130 2345
+637%
HD Graphics 2500 318

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 13610
+423%
HD Graphics 2500 2605

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX130 y HD Graphics 2500 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD18
+125%
8
−125%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+225%
4−5
−225%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 14
+600%
2−3
−600%
Far Cry New Dawn 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 30−33
+650%
4−5
−650%
Hitman 3 9
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 30−35
+182%
10−12
−182%
Metro Exodus 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Red Dead Redemption 2 12−14 0−1
Shadow of the Tomb Raider 26
+333%
6−7
−333%
Watch Dogs: Legion 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+225%
4−5
−225%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 11
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 30−33
+650%
4−5
−650%
Hitman 3 10−11
+100%
5−6
−100%
Horizon Zero Dawn 30−35
+182%
10−12
−182%
Metro Exodus 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Red Dead Redemption 2 12−14 0−1
Shadow of the Tomb Raider 16
+167%
6−7
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+70%
10−11
−70%
Watch Dogs: Legion 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+225%
4−5
−225%
Assassin's Creed Valhalla 5−6 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 8
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 30−33
+650%
4−5
−650%
Hitman 3 10−11
+100%
5−6
−100%
Horizon Zero Dawn 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Shadow of the Tomb Raider 14
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry New Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 30−33
+1400%
2−3
−1400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

Así compiten GeForce MX130 y HD Graphics 2500 en los juegos populares:

  • GeForce MX130 es 125% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GeForce MX130 es 1400% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el HD Graphics 2500 es 43% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce MX130 va por delante en 34 pruebas (97%)
  • HD Graphics 2500 va por delante en 1 prueba (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.75 0.69
Novedad 17 de Noviembre 2017 1 de Abril 2012
El proceso tecnológico 28 nm 22 nm

GeForce MX130 tiene un 588.4% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 5 años.

HD Graphics 2500, por otro lado, tiene un proceso litográfico 27.3% más avanzado.

El GeForce MX130 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 2500 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce MX130 esta destinada para portátiles es HD Graphics 2500 - para los ordenadores de sobremesa.


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