GeForce MX130 vs. 6600

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce MX130 con GeForce 6600, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.64
+2009%

MX130 supera a 6600 en un enorme 2009% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX130 y GeForce 6600, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento6531382
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética10.86sin datos
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Curie (2003−2013)
Nombre de códigoGM108NV43 A2
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento17 de Noviembre 2017 (7 años hace)12 de Agosto 2004 (20 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX130 y GeForce 6600: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX130 y GeForce 6600, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384sin datos
La frecuencia del núcleo1122 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boost1242 MHzsin datos
Cantidad de los transistoressin datos146 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm110 nm
El consumo de energia (TDP)30 Wattsin datos
La velocidad de textura29.812.400
El rendimiento con el punto flotante0.9539 TFLOPSsin datos
ROPs84
TMUs248

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX130 y GeForce 6600 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX130 y GeForce 6600 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR
La capacidad máxima de RAM2 GB256 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz250 MHz
El ancho de banda de memoria40.1 GB/s8 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX130 y GeForce 6600. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX130 y GeForce 6600. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce MX130 y GeForce 6600 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
El modelo de sombreado5.13.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX130 y GeForce 6600 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GeForce MX130 4.64
+2009%
GeForce 6600 0.22

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce MX130 1824
+2021%
GeForce 6600 86

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX130 y GeForce 6600 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD180−1

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12 0−1
Counter-Strike 2 10−12 0−1
Cyberpunk 2077 4 0−1

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8 0−1
Battlefield 5 18−20 0−1
Counter-Strike 2 10−12 0−1
Cyberpunk 2077 9−10 0−1
Far Cry 5 14 0−1
Fortnite 32
+3100%
1−2
−3100%
Forza Horizon 4 21−24 0−1
Forza Horizon 5 9−10 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+2200%
1−2
−2200%
Valorant 55−60
+2750%
2−3
−2750%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12 0−1
Battlefield 5 18−20 0−1
Counter-Strike 2 3 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+2500%
3−4
−2500%
Cyberpunk 2077 9−10 0−1
Dota 2 35
+3400%
1−2
−3400%
Far Cry 5 13 0−1
Fortnite 24
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 21−24 0−1
Forza Horizon 5 9−10 0−1
Grand Theft Auto V 15 0−1
Metro Exodus 3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14 0−1
Valorant 55−60
+2750%
2−3
−2750%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20 0−1
Counter-Strike 2 10−12 0−1
Cyberpunk 2077 9−10 0−1
Dota 2 28
+2700%
1−2
−2700%
Far Cry 5 12 0−1
Forza Horizon 4 21−24 0−1
Forza Horizon 5 9−10 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7 0−1
Valorant 55−60
+2750%
2−3
−2750%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16 0−1

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Grand Theft Auto V 4−5 0−1
Metro Exodus 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Valorant 45−50
+2350%
2−3
−2350%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9 0−1
Forza Horizon 4 10−11 0−1
Forza Horizon 5 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 0−1

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10 0−1

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5 0−1
Grand Theft Auto V 16−18 0−1
Valorant 21−24
+2100%
1−2
−2100%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 14−16 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Forza Horizon 4 6−7 0−1
Forza Horizon 5 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6 0−1

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6 0−1

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.64 0.22
Novedad 17 de Noviembre 2017 12 de Agosto 2004
La capacidad máxima de RAM 2 GB 256 MB
El proceso tecnológico 28 nm 110 nm

GeForce MX130 tiene un 2009.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 13 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 292.9% más avanzado.

El GeForce MX130 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 6600 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce MX130 esta destinada para portátiles es GeForce 6600 - para los ordenadores de sobremesa.

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