GeForce MX130 vs 6600
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce MX130 mit GeForce 6600 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
MX130 übertrifft 6600 um satte 2027%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX130 und GeForce 6600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 655 | 1384 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 10.83 | keine Angaben |
Architektur | Maxwell (2014−2017) | Curie (2003−2013) |
Codename | GM108 | NV43 A2 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 17 November 2017 (7 Jahre vor) | 12 August 2004 (20 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX130 und GeForce 6600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX130 und GeForce 6600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1122 MHz | 300 MHz |
Boost-Frequenz | 1242 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 146 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 110 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 29.81 | 2.400 |
Gleitkomma-Leistung | 0.9539 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX130 und GeForce 6600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX130 und GeForce 6600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 256 MB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1253 MHz | 250 MHz |
Speicherbandbreite | 40.1 GB/s | 8 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX130 und GeForce 6600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX130 und GeForce 6600 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce MX130 und GeForce 6600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0c (9_3) |
Shader-Modell | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX130 und GeForce 6600. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce MX130 und GeForce 6600 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 18 | 0−1 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8 | 0−1 |
Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14 | 0−1 |
Fortnite | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 9−10 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Valorant | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12 | 0−1 |
Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 3 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Dota 2 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Far Cry 5 | 13 | 0−1 |
Fortnite | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 9−10 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 15 | 0−1 |
Metro Exodus | 3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14 | 0−1 |
Valorant | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Dota 2 | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Far Cry 5 | 12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 9−10 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7 | 0−1 |
Valorant | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Grand Theft Auto V | 4−5 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Valorant | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−11 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18 | 0−1 |
Valorant | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6 | 0−1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 4.68 | 0.22 |
Neuheit | 17 November 2017 | 12 August 2004 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 256 MB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 110 nm |
GeForce MX130 hat eine um 2027.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 13 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 292.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce MX130 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 6600 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce MX130 für Laptops und GeForce 6600 für Desktops bestimmt ist.
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