GeForce MX110 vs. Radeon RX 560X
Puntuación combinada
Radeon RX 560X supera a GeForce MX110 en un enorme 121% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX110 y Radeon RX 560X, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 667 | 471 |
Lugar por popularidad | 96 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.90 | 0.75 |
Arquitectura | Maxwell (2014−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nombre de código | N16V-GMR1 | Polaris 21 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 1 de Enero 2018 (6 años hace) | 11 de Abril 2018 (6 años hace) |
El precio actual | $1057 | $999 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GeForce MX110 es un 20% mejor que la de RX 560X.
Características
Parámetros generales del GeForce MX110 y Radeon RX 560X: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX110 y Radeon RX 560X, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 256 | 1024 |
La frecuencia del núcleo | 965 MHz | 1175 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 993 MHz | 1275 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 3,000 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 30 Watt | 75 Watt |
La velocidad de textura | 23.83 | 81.60 |
El rendimiento con el punto flotante | 762.6 gflops | 2,611 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX110 y Radeon RX 560X con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Longitud | sin datos | 170 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce MX110 y Radeon RX 560X - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3, GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1800 MHz | 7000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 40.1 GB/s | 112.0 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX110 y Radeon RX 560X. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | sin datos | + |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX110 y Radeon RX 560X. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce MX110 y Radeon RX 560X las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | sin datos |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX110 y Radeon RX 560X sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Radeon RX 560X supera a GeForce MX110 en un 121% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
Radeon RX 560X supera a GeForce MX110 en un 121% en Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
Cobertura de referencia: 9%
Radeon RX 560X supera a GeForce MX110 en un 289% en GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.
Cobertura de referencia: 5%
Radeon RX 560X supera a GeForce MX110 en un 496% en GeekBench 5 Vulkan.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce MX110 y Radeon RX 560X en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 18
−94.4%
| 35−40
+94.4%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Battlefield 5 | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Far Cry 5 | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Far Cry New Dawn | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Forza Horizon 4 | 16
−119%
|
35−40
+119%
|
Hitman 3 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−100%
|
16−18
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Battlefield 5 | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Far Cry 5 | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Forza Horizon 4 | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
Hitman 3 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Metro Exodus | 2
−100%
|
4−5
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Battlefield 5 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Far Cry 5 | 8
−100%
|
16−18
+100%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−100%
|
10−11
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Hitman 3 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Metro Exodus | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Hitman 3 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Así compiten GeForce MX110 y RX 560X en los juegos populares:
- RX 560X es 94% más rápido en 1080p
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 3.73 | 8.26 |
Novedad | 1 de Enero 2018 | 11 de Abril 2018 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 30 Vatio | 75 Vatio |
El Radeon RX 560X es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX110 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce MX110 esta destinada para portátiles es Radeon RX 560X - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce MX110 y Radeon RX 560X deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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