GeForce MX110 与 Radeon RX 560X
累積績效評估
我们比较了 GeForce MX110 和 Radeon RX 560X,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 560X的表现比MX110高出了122%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX110和Radeon RX 560X架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 719 | 518 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 8.52 | 7.57 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | GM108S | Polaris 21 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 17 11月 2017(7年 前) | 11 4月 2018(6年 前) |
詳細規格
GeForce MX110和Radeon RX 560X的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX110和Radeon RX 560X性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 256 | 1024 |
核心频率 | 978 MHz | 1175 MHz |
Boost模式下的频率 | 1006 MHz | 1275 MHz |
晶体管数 | 1,020 million | 3,000 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 16.10 | 81.60 |
带浮点的性能 | 0.5151 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 64 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce MX110和Radeon RX 560X与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 170 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce MX110和Radeon RX 560X上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 40.1 千兆字节/s | 112.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce MX110和Radeon RX 560X上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce MX110和Radeon RX 560X技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce MX110和Radeon RX 560X支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.7 (5.1) | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce MX110和Radeon RX 560X基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX110 和Radeon RX 560X的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 16
−119%
| 35−40
+119%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Metro Exodus | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
Valorant | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Dota 2 | 21
−114%
|
45−50
+114%
|
Far Cry 5 | 23
−117%
|
50−55
+117%
|
Fortnite | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Grand Theft Auto V | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
Metro Exodus | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−121%
|
75−80
+121%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Valorant | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
World of Tanks | 45
−111%
|
95−100
+111%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Dota 2 | 33
−112%
|
70−75
+112%
|
Far Cry 5 | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8
−100%
|
16−18
+100%
|
Valorant | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
World of Tanks | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Valorant | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Dota 2 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Far Cry 5 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Fortnite | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Valorant | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
这就是 GeForce MX110 和 RX 560X 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 560X 的119% 速度更快
優缺點摘要
业绩评级 | 3.56 | 7.91 |
新颖性 | 17 11月 2017 | 11 4月 2018 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 瓦特 | 75 瓦特 |
GeForce MX110 的耗电量降低了150%.
另一方面,RX 560X 的综合绩效得分高出 122.2%、年龄优势为 4 个月、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 560X,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX110。
应当记住,GeForce MX110是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 560X是为台式计算机设计的。
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