GeForce MX110 vs. Mobility Radeon HD 5850
Puntuación combinada
GeForce MX110 supera a Mobility Radeon HD 5850 en un 90% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX110 y Mobility Radeon HD 5850, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 666 | 854 |
Lugar por popularidad | 97 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.92 | 0.29 |
Arquitectura | Maxwell (2014−2018) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nombre de código | N16V-GMR1 | Broadway-PRO |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Enero 2018 (6 años hace) | 7 de Enero 2010 (14 años hace) |
El precio actual | $1057 | $153 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GeForce MX110 es un 217% mejor que la de ATI Mobility HD 5850.
Características
Parámetros generales del GeForce MX110 y Mobility Radeon HD 5850: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX110 y Mobility Radeon HD 5850, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 256 | 800 |
La frecuencia del núcleo | 965 MHz | 625 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 993 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | sin datos | 1,040 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 30 Watt | 39 Watt |
La velocidad de textura | 23.83 | 20.00 |
El rendimiento con el punto flotante | 762.6 gflops | 800.0 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX110 y Mobility Radeon HD 5850 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce MX110 y Mobility Radeon HD 5850 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3, GDDR5 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1800 MHz | 2000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 40.1 GB/s | 64 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX110 y Mobility Radeon HD 5850. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX110 y Mobility Radeon HD 5850. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce MX110 y Mobility Radeon HD 5850 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 11.2 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | sin datos |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX110 y Mobility Radeon HD 5850 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
GeForce MX110 supera a Mobility Radeon HD 5850 en un 90% en nuestros resultados de referencia combinados.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
GeForce MX110 supera a Mobility Radeon HD 5850 en un 63% en 3DMark Vantage Performance.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce MX110 y Mobility Radeon HD 5850 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 35−40
+84.2%
| 19
−84.2%
|
Full HD | 18
−38.9%
| 25
+38.9%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
+350%
|
2−3
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Battlefield 5 | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry New Dawn | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Forza Horizon 4 | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
Hitman 3 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Battlefield 5 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 9
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
Hitman 3 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Metro Exodus | 2
−50%
|
3−4
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
+80%
|
5−6
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Battlefield 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Hitman 3 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Así compiten GeForce MX110 y ATI Mobility HD 5850 en los juegos populares:
- GeForce MX110 es 84.2% más rápido que ATI Mobility HD 5850 en 900p
- ATI Mobility HD 5850 es 38.9% más rápido que GeForce MX110 en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX110 es 900% más rápido que el ATI Mobility HD 5850.
- en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el ATI Mobility HD 5850 es 50% más rápido que el GeForce MX110.
En definitiva, en juegos populares:
- GeForce MX110 va por delante en 42 pruebas (89%)
- ATI Mobility HD 5850 va por delante en 1 prueba (2%)
- hay un empate en 4 pruebas (9%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 3.73 | 1.96 |
Novedad | 1 de Enero 2018 | 7 de Enero 2010 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 30 Vatio | 39 Vatio |
El GeForce MX110 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Mobility Radeon HD 5850 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce MX110 y Mobility Radeon HD 5850 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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