GeForce GTX TITAN X vs. Quadro M6000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX TITAN X con Quadro M6000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX TITAN X
2015
12 GB GDDR5, 250 Watt
33.55
+9.9%

GTX TITAN X supera a M6000 en un moderado 10% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX TITAN X y Quadro M6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento155180
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia8.163.35
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2015−2019)Maxwell 2.0 (2015−2019)
Nombre de códigoGM200GM200
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento17 de Marzo 2015 (9 años hace)21 de Marzo 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $999 $4,199.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX TITAN X es un 144% mejor que la de Quadro M6000.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX TITAN X y Quadro M6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX TITAN X y Quadro M6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado30723072
El número de los transportadores CUDA3072sin datos
La frecuencia del núcleo1000 MHz988 MHz
La frecuencia de modo Boost1075 MHz1114 MHz
Cantidad de los transistores8,000 million8,000 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt250 Watt
La velocidad de textura209.1213.9
El rendimiento con el punto flotante6.691 TFLOPS6.844 TFLOPS
ROPs9696
TMUs192192

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX TITAN X y Quadro M6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm267 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendada600 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pin1x 8-pin
Compatible con SLI4x-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX TITAN X y Quadro M6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM12 GB12 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s1653 MHz
El ancho de banda de memoria336.5 GB/s317.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX TITAN X y Quadro M6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 4x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX TITAN X y Quadro M6000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX TITAN X y Quadro M6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA5.25.2

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX TITAN X y Quadro M6000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX TITAN X 33.55
+9.9%
Quadro M6000 30.54

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX TITAN X 12941
+9.9%
Quadro M6000 11779

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX TITAN X 41155
+4.1%
Quadro M6000 39545

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX TITAN X 53345
+13.4%
Quadro M6000 47041

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX TITAN X 33524
+3.5%
Quadro M6000 32385

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX TITAN X 125
+2.5%
Quadro M6000 122

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX TITAN X y Quadro M6000 en juegos, los valores se miden en FPS.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 33.55 30.54

GTX TITAN X tiene un 9.9% más de puntuación agregada de rendimiento.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX TITAN X y Quadro M6000.

Tenga en cuenta que GeForce GTX TITAN X esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro M6000 - para las estaciones de trabajo.


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