GeForce GTX 980 vs. Radeon R9 M390
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 980 con Radeon R9 M390, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GTX 980 supera a R9 M390 en un enorme 187% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 y Radeon R9 M390, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 194 | 449 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 10.95 | sin datos |
Eficiencia energética | 12.07 | sin datos |
Arquitectura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN (2012−2015) |
Nombre de código | GM204 | Pitcairn |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 19 de Septiembre 2014 (10 años hace) | 9 de Junio 2015 (9 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $549 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 980 y Radeon R9 M390: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 y Radeon R9 M390, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2048 | 1024 |
La frecuencia del núcleo | 1064 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | 1216 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 5,200 million | 5000 Million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 165 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 155.6 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 4.981 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 64 | sin datos |
TMUs | 128 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 y Radeon R9 M390 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | sin datos |
Longitud | 267 mm | sin datos |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
La fuente de potencia recomendada | 500 Vatio | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 2x 6-pin | sin datos |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 y Radeon R9 M390 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 7.0 GB/s | sin datos |
El ancho de banda de memoria | 224 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 y Radeon R9 M390. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | sin datos |
El soporte de múltiples monitores | 4 monitores | sin datos |
Eyefinity | - | + |
El soporte de los monitores analógicos de VGA | + | sin datos |
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++) | + | sin datos |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Compatible con G-SYNC | + | - |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980 y Radeon R9 M390. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
La gráfica conmutable | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | sin datos |
GameWorks | + | - |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 980 y Radeon R9 M390 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
El modelo de sombreado | 6.4 | sin datos |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | sin datos |
Vulkan | 1.1.126 | - |
Mantle | - | + |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980 y Radeon R9 M390 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 980 y Radeon R9 M390 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 93
+121%
| 42
−121%
|
1440p | 52
+189%
| 18−20
−189%
|
4K | 38
+90%
| 20
−90%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 5.90 | sin datos |
1440p | 10.56 | sin datos |
4K | 14.45 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+220%
|
14−16
−220%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+188%
|
24−27
−188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
Battlefield 5 | 86
+177%
|
30−35
−177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+195%
|
20−22
−195%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+220%
|
14−16
−220%
|
Far Cry 5 | 84
+265%
|
21−24
−265%
|
Far Cry New Dawn | 77
+175%
|
27−30
−175%
|
Forza Horizon 4 | 253
+283%
|
65−70
−283%
|
Hitman 3 | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+139%
|
50−55
−139%
|
Metro Exodus | 95−100
+216%
|
30−35
−216%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+170%
|
27−30
−170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+306%
|
30−35
−306%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+76.2%
|
60−65
−76.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+246%
|
24−27
−246%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
Battlefield 5 | 74
+139%
|
30−35
−139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+195%
|
20−22
−195%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+220%
|
14−16
−220%
|
Far Cry 5 | 69
+200%
|
21−24
−200%
|
Far Cry New Dawn | 64
+129%
|
27−30
−129%
|
Forza Horizon 4 | 230
+248%
|
65−70
−248%
|
Hitman 3 | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+139%
|
50−55
−139%
|
Metro Exodus | 95−100
+216%
|
30−35
−216%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+170%
|
27−30
−170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+213%
|
30−35
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+389%
|
27−30
−389%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+76.2%
|
60−65
−76.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+195%
|
20−22
−195%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+220%
|
14−16
−220%
|
Far Cry 5 | 50
+117%
|
21−24
−117%
|
Forza Horizon 4 | 59
−11.9%
|
65−70
+11.9%
|
Hitman 3 | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+139%
|
50−55
−139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+213%
|
30−35
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+156%
|
18
−156%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+76.2%
|
60−65
−76.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+170%
|
27−30
−170%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+147%
|
18−20
−147%
|
Far Cry New Dawn | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Far Cry 5 | 33
+200%
|
10−12
−200%
|
Forza Horizon 4 | 147
+234%
|
40−45
−234%
|
Hitman 3 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+200%
|
20−22
−200%
|
Metro Exodus | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+149%
|
60−65
−149%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
Far Cry New Dawn | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Hitman 3 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+245%
|
40−45
−245%
|
Metro Exodus | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+142%
|
12
−142%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Forza Horizon 4 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Así compiten GTX 980 y R9 M390 en los juegos populares:
- GTX 980 es 121% más rápido en 1080p
- GTX 980 es 189% más rápido en 1440p
- GTX 980 es 90% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 980 es 700% más rápido.
- en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el R9 M390 es 12% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- GTX 980 va por delante en 71 pruebas (99%)
- R9 M390 va por delante en 1 prueba (1%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 28.80 | 10.05 |
Novedad | 19 de Septiembre 2014 | 9 de Junio 2015 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
GTX 980 tiene un 186.6% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.
R9 M390, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 8 meses.
El GeForce GTX 980 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R9 M390 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 980 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon R9 M390 - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 980 y Radeon R9 M390 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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