GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. Quadro FX 3500

VS

Evaluación acumulativa de la eficacia

Hemos comparado GeForce GTX 980 SLI (móvel) con Quadro FX 3500, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 980 SLI (móvel)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
37.76
+5709%

GTX 980 SLI (móvel) supera a FX 3500 en un enorme 5709% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y Quadro FX 3500, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1181191
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética8.200.58
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Curie (2003−2013)
Nombre de códigoN16E-GXX SLIG71
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento22 de Septiembre 2015 (9 años hace)22 de Mayo 2006 (18 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$1,599

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y Quadro FX 3500: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y Quadro FX 3500, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado4096sin datos
La frecuencia del núcleo1126 MHz450 MHz
La frecuencia de modo Boost1228 MHzsin datos
Cantidad de los transistores10400 Million278 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm90 nm
El consumo de energia (TDP)330 Watt80 Watt
La velocidad de texturasin datos9.000
ROPssin datos16
TMUssin datos20

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y Quadro FX 3500 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Interfazsin datosPCIe 1.0 x16
Longitudsin datos173 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y Quadro FX 3500 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM2x 8 GB256 MB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria3500 MHz660 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos42.24 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y Quadro FX 3500. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datos2x DVI, 1x S-Video
Compatible con G-SYNC+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y Quadro FX 3500 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_19.0c (9_3)
El modelo de sombreadosin datos3.0
OpenGLsin datos2.1
OpenCLsin datosN/A
Vulkan-N/A
CUDA+-

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y Quadro FX 3500 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD130
+6400%
2−3
−6400%
4K69
+6800%
1−2
−6800%

Coste por fotograma, $

1080psin datos799.50
4Ksin datos1599.00

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 80−85
+8100%
1−2
−8100%
Cyberpunk 2077 80−85
+8300%
1−2
−8300%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
+10300%
1−2
−10300%
Counter-Strike 2 80−85
+8100%
1−2
−8100%
Cyberpunk 2077 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Forza Horizon 4 190−200
+6267%
3−4
−6267%
Forza Horizon 5 100−110
+10000%
1−2
−10000%
Metro Exodus 90−95
+9300%
1−2
−9300%
Red Dead Redemption 2 75−80
+7600%
1−2
−7600%
Valorant 150−160
+7750%
2−3
−7750%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
+10300%
1−2
−10300%
Counter-Strike 2 80−85
+8100%
1−2
−8100%
Cyberpunk 2077 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Dota 2 120−130
+6050%
2−3
−6050%
Far Cry 5 95−100
+9700%
1−2
−9700%
Fortnite 170−180
+8500%
2−3
−8500%
Forza Horizon 4 190−200
+6267%
3−4
−6267%
Forza Horizon 5 100−110
+10000%
1−2
−10000%
Grand Theft Auto V 120−130
+6000%
2−3
−6000%
Metro Exodus 90−95
+9300%
1−2
−9300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+6600%
3−4
−6600%
Red Dead Redemption 2 75−80
+7600%
1−2
−7600%
The Witcher 3: Wild Hunt 141
+6950%
2−3
−6950%
Valorant 150−160
+7750%
2−3
−7750%
World of Tanks 270−280
+6875%
4−5
−6875%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+10300%
1−2
−10300%
Counter-Strike 2 80−85
+8100%
1−2
−8100%
Cyberpunk 2077 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Dota 2 120−130
+6050%
2−3
−6050%
Far Cry 5 95−100
+9700%
1−2
−9700%
Forza Horizon 4 190−200
+6267%
3−4
−6267%
Forza Horizon 5 100−110
+10000%
1−2
−10000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+6600%
3−4
−6600%
Valorant 150−160
+7750%
2−3
−7750%

1440p
High Preset

Dota 2 70−75
+7200%
1−2
−7200%
Grand Theft Auto V 70−75
+7200%
1−2
−7200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+5733%
3−4
−5733%
Red Dead Redemption 2 35−40 0−1
World of Tanks 250−260
+6150%
4−5
−6150%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+7200%
1−2
−7200%
Cyberpunk 2077 40−45 0−1
Far Cry 5 120−130
+6250%
2−3
−6250%
Forza Horizon 4 110−120
+11300%
1−2
−11300%
Forza Horizon 5 65−70
+6500%
1−2
−6500%
Metro Exodus 85−90
+8400%
1−2
−8400%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+6800%
1−2
−6800%
Valorant 120−130
+6100%
2−3
−6100%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20 0−1
Dota 2 75−80
+7700%
1−2
−7700%
Grand Theft Auto V 75−80
+7700%
1−2
−7700%
Metro Exodus 30−35 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+6300%
2−3
−6300%
Red Dead Redemption 2 24−27 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+7700%
1−2
−7700%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50 0−1
Counter-Strike 2 18−20 0−1
Cyberpunk 2077 16−18 0−1
Dota 2 75−80
+7700%
1−2
−7700%
Far Cry 5 55−60 0−1
Fortnite 55−60 0−1
Forza Horizon 4 65−70
+6400%
1−2
−6400%
Forza Horizon 5 35−40 0−1
Valorant 65−70
+6400%
1−2
−6400%

Así compiten GTX 980 SLI (móvel) y FX 3500 en los juegos populares:

  • GTX 980 SLI (móvel) es 6400% más rápido en 1080p
  • GTX 980 SLI (móvel) es 6800% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 37.76 0.65
Novedad 22 de Septiembre 2015 22 de Mayo 2006
El proceso tecnológico 28 nm 90 nm
El consumo de energia (TDP) 330 Vatio 80 Vatio

GTX 980 SLI (móvel) tiene un 5709.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, y un proceso litográfico 221.4% más avanzado.

FX 3500, por otro lado, tiene 312.5% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 980 SLI (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro FX 3500 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 980 SLI (móvel) esta destinada para portátiles es Quadro FX 3500 - para las estaciones de trabajo.


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