GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. 560 Ti 448

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 980 SLI (móvel) con GeForce GTX 560 Ti 448, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 980 SLI (móvel)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
38.56
+371%

980 SLI (móvel) supera a 560 Ti 448 en un enorme 371% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX 560 Ti 448, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento109481
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad80.030.41
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoN16E-GXX SLIGF110
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Septiembre 2015 (8 años hace)29 de Noviembre 2011 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$289
El precio actual$301 $624 (2.2x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 980 SLI (móvel) es un 19420% mejor que la de GTX 560 Ti 448.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX 560 Ti 448: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX 560 Ti 448, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado4096448
La frecuencia del núcleo1126 MHz732 MHz
La frecuencia de modo Boost1228 MHzsin datos
Cantidad de los transistores10400 Million3,000 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)330 Watt210 Watt
La velocidad de texturasin datos40.99
El rendimiento con el punto flotantesin datos1,311.7 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX 560 Ti 448 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Interfazsin datosPCIe 2.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos2x 6-pin
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX 560 Ti 448 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2x 8 GB1280 MB
El ancho del bus de memoria256 Bit320 Bit
La frecuencia de la memoria3500 MHz3800 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos152.0 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX 560 Ti 448. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datos2x DVI, 1x mini-HDMI
HDMIsin datos+
Compatible con G-SYNC+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX 560 Ti 448 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 (11_0)
El modelo de sombreadosin datos5.1
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.1
Vulkansin datosN/A
CUDA+2.0

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX 560 Ti 448 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980 SLI (móvel) 38.56
+371%
GTX 560 Ti 448 8.18

980 SLI (móvel) supera a 560 Ti 448 en un 371% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980 SLI (móvel) 25453
+505%
GTX 560 Ti 448 4210

980 SLI (móvel) supera a 560 Ti 448 en un 505% en 3DMark Fire Strike Graphics.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y GeForce GTX 560 Ti 448 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD139
+415%
27−30
−415%
4K68
+386%
14−16
−386%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+379%
14−16
−379%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+386%
14−16
−386%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+379%
14−16
−379%
Battlefield 5 120−130
+417%
24−27
−417%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+388%
16−18
−388%
Cyberpunk 2077 65−70
+379%
14−16
−379%
Far Cry 5 80−85
+425%
16−18
−425%
Far Cry New Dawn 95−100
+433%
18−20
−433%
Forza Horizon 4 140−150
+390%
30−33
−390%
Hitman 3 75−80
+394%
16−18
−394%
Horizon Zero Dawn 150−160
+420%
30−33
−420%
Metro Exodus 110−120
+429%
21−24
−429%
Red Dead Redemption 2 90−95
+417%
18−20
−417%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+397%
30−33
−397%
Watch Dogs: Legion 95−100
+433%
18−20
−433%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+386%
14−16
−386%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+379%
14−16
−379%
Battlefield 5 120−130
+417%
24−27
−417%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+388%
16−18
−388%
Cyberpunk 2077 65−70
+379%
14−16
−379%
Far Cry 5 80−85
+425%
16−18
−425%
Far Cry New Dawn 95−100
+433%
18−20
−433%
Forza Horizon 4 140−150
+390%
30−33
−390%
Hitman 3 75−80
+394%
16−18
−394%
Horizon Zero Dawn 150−160
+420%
30−33
−420%
Metro Exodus 110−120
+429%
21−24
−429%
Red Dead Redemption 2 90−95
+417%
18−20
−417%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+397%
30−33
−397%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+389%
27−30
−389%
Watch Dogs: Legion 95−100
+433%
18−20
−433%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+386%
14−16
−386%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+379%
14−16
−379%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+388%
16−18
−388%
Cyberpunk 2077 65−70
+379%
14−16
−379%
Far Cry 5 80−85
+425%
16−18
−425%
Forza Horizon 4 140−150
+390%
30−33
−390%
Horizon Zero Dawn 150−160
+420%
30−33
−420%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+397%
30−33
−397%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+429%
14−16
−429%
Watch Dogs: Legion 95−100
+433%
18−20
−433%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+417%
18−20
−417%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+429%
14−16
−429%
Far Cry New Dawn 90−95
+400%
18−20
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+425%
8−9
−425%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+425%
8−9
−425%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+383%
12−14
−383%
Cyberpunk 2077 30−33
+400%
6−7
−400%
Far Cry 5 70−75
+400%
14−16
−400%
Forza Horizon 4 80−85
+400%
16−18
−400%
Hitman 3 50−55
+400%
10−11
−400%
Horizon Zero Dawn 80−85
+425%
16−18
−425%
Metro Exodus 70−75
+414%
14−16
−414%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+417%
18−20
−417%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+460%
10−11
−460%
Watch Dogs: Legion 30−35
+386%
7−8
−386%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+371%
14−16
−371%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+388%
8−9
−388%
Far Cry New Dawn 30−35
+433%
6−7
−433%
Hitman 3 30−35
+417%
6−7
−417%
Horizon Zero Dawn 45−50
+390%
10−11
−390%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+400%
6−7
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+410%
10−11
−410%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+420%
5−6
−420%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+380%
5−6
−380%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+400%
5−6
−400%
Cyberpunk 2077 12−14
+550%
2−3
−550%
Far Cry 5 21−24
+450%
4−5
−450%
Forza Horizon 4 50−55
+430%
10−11
−430%
Horizon Zero Dawn 45−50
+390%
10−11
−390%
Metro Exodus 40−45
+400%
8−9
−400%
Watch Dogs: Legion 18−20
+375%
4−5
−375%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+386%
7−8
−386%

Así compiten GTX 980 SLI (móvel) y GTX 560 Ti 448 en los juegos populares:

  • GTX 980 SLI (móvel) es 415% más rápido en 1080p
  • GTX 980 SLI (móvel) es 386% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 38.56 8.18
Novedad 22 de Septiembre 2015 29 de Noviembre 2011
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 330 Vatio 210 Vatio

El GeForce GTX 980 SLI (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 560 Ti 448 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 980 SLI (móvel) esta destinada para portátiles es GeForce GTX 560 Ti 448 - para los ordenadores de sobremesa.


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