GeForce GTX 960M vs. Quadro M500M

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 960M con Quadro M500M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.79
+192%

GTX 960M supera a Quadro M500M en un enorme 192% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 960M y Quadro M500M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento459737
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad1.490.12
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoN16P-GXGM108
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento12 de Marzo 2015 (9 años hace)15 de Diciembre 2015 (8 años hace)
El precio actual$799 $775

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 960M es un 1142% mejor que la de Quadro M500M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 960M y Quadro M500M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 960M y Quadro M500M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640384
El número de los transportadores CUDA640sin datos
La frecuencia del núcleo1096 MHz1029 MHz
La frecuencia de modo Boost1202 MHz1124 MHz
Cantidad de los transistores1,870 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt30 Watt
La velocidad de textura47.0417.98
El rendimiento con el punto flotante1,505 gflops863.2 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 960M y Quadro M500M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 960M y Quadro M500M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHz4004 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 960M y Quadro M500M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 960M y Quadro M500M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+sin datos
GeForce ShadowPlay+sin datos
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus++
BatteryBoost+sin datos
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 960M y Quadro M500M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12
El modelo de sombreado5.15.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+5.0

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 960M y Quadro M500M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 960M 8.79
+192%
Quadro M500M 3.01

GeForce GTX 960M supera a Quadro M500M en un 192% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 960M 3395
+192%
Quadro M500M 1163

GeForce GTX 960M supera a Quadro M500M en un 192% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 960M 5278
+123%
Quadro M500M 2365

GeForce GTX 960M supera a Quadro M500M en un 123% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 960M 4318
+171%
Quadro M500M 1595

GeForce GTX 960M supera a Quadro M500M en un 171% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 960M 30086
+260%
Quadro M500M 8348

GeForce GTX 960M supera a Quadro M500M en un 260% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 960M 10755
+80.5%
Quadro M500M 5959

GeForce GTX 960M supera a Quadro M500M en un 80% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 960M 226308
+78.9%
Quadro M500M 126522

GeForce GTX 960M supera a Quadro M500M en un 79% en 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 960M 8878
+70%
Quadro M500M 5222

GeForce GTX 960M supera a Quadro M500M en un 70% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 960M 11818
+107%
Quadro M500M 5713

GeForce GTX 960M supera a Quadro M500M en un 107% en GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 960M 56
+163%
Quadro M500M 21

GeForce GTX 960M supera a Quadro M500M en un 163% en Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 960M 15
+37.5%
Quadro M500M 11

GeForce GTX 960M supera a Quadro M500M en un 38% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

GTX 960M 6
Quadro M500M 36
+473%

Quadro M500M supera a GeForce GTX 960M en un 473% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

GTX 960M 2
Quadro M500M 19
+1024%

Quadro M500M supera a GeForce GTX 960M en un 1024% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

GTX 960M 16
Quadro M500M 20
+26.6%

Quadro M500M supera a GeForce GTX 960M en un 27% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 960M 35
+68%
Quadro M500M 21

GeForce GTX 960M supera a Quadro M500M en un 68% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 960M 2
Quadro M500M 7
+200%

Quadro M500M supera a GeForce GTX 960M en un 200% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 960M 16
+154%
Quadro M500M 6

GeForce GTX 960M supera a Quadro M500M en un 154% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

GTX 960M 18
+4375%
Quadro M500M 0

GeForce GTX 960M supera a Quadro M500M en un 4375% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

GTX 960M 16
+154%
Quadro M500M 6

GeForce GTX 960M supera a Quadro M500M en un 154% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

GTX 960M 15
+37.5%
Quadro M500M 11

GeForce GTX 960M supera a Quadro M500M en un 38% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

GTX 960M 16
Quadro M500M 20
+26.6%

Quadro M500M supera a GeForce GTX 960M en un 27% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

GTX 960M 6
Quadro M500M 36
+473%

Quadro M500M supera a GeForce GTX 960M en un 473% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

GTX 960M 2
Quadro M500M 19
+1024%

Quadro M500M supera a GeForce GTX 960M en un 1024% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

GTX 960M 35
+68%
Quadro M500M 21

GeForce GTX 960M supera a Quadro M500M en un 68% en SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

GTX 960M 2
Quadro M500M 7
+200%

Quadro M500M supera a GeForce GTX 960M en un 200% en SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

GTX 960M 17.9
+4375%
Quadro M500M 0.4

GeForce GTX 960M supera a Quadro M500M en un 4375% en SPECviewperf 12 - Energy.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 960M y Quadro M500M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p95
+217%
30−35
−217%
Full HD36
+157%
14
−157%
1440p14
+250%
4−5
−250%
4K14
+250%
4−5
−250%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+200%
4−5
−200%
Battlefield 5 30 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 sin datos
Cyberpunk 2077 14−16 sin datos
Far Cry 5 28 sin datos
Far Cry New Dawn 31 sin datos
Forza Horizon 4 35 sin datos
Hitman 3 16−18 sin datos
Horizon Zero Dawn 35−40 sin datos
Metro Exodus 31 sin datos
Red Dead Redemption 2 24−27 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 27−30 sin datos
Watch Dogs: Legion 30−35 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+200%
4−5
−200%
Battlefield 5 23 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 sin datos
Cyberpunk 2077 14−16 sin datos
Far Cry 5 24 sin datos
Far Cry New Dawn 23 sin datos
Forza Horizon 4 71 sin datos
Hitman 3 16−18 sin datos
Horizon Zero Dawn 35−40 sin datos
Metro Exodus 25 sin datos
Red Dead Redemption 2 24−27 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 27−30 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 24 sin datos
Watch Dogs: Legion 30−35 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+200%
4−5
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 sin datos
Cyberpunk 2077 14−16 sin datos
Far Cry 5 18 sin datos
Forza Horizon 4 25 sin datos
Horizon Zero Dawn 35−40 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 27−30 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 14 sin datos
Watch Dogs: Legion 30−35 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 14 sin datos
Far Cry New Dawn 16 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 sin datos
Cyberpunk 2077 4−5 sin datos
Far Cry 5 15 sin datos
Forza Horizon 4 18 sin datos
Hitman 3 12−14 sin datos
Horizon Zero Dawn 18−20 sin datos
Metro Exodus 15
+200%
5−6
−200%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 sin datos
Watch Dogs: Legion 4−5 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 6 sin datos
Far Cry New Dawn 7 sin datos
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 9−10 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+233%
3−4
−233%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 4−5 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 sin datos
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4 sin datos
Forza Horizon 4 10−12 sin datos
Horizon Zero Dawn 9−10 sin datos
Metro Exodus 6 sin datos
Watch Dogs: Legion 3−4 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 sin datos

Así compiten GTX 960M y Quadro M500M en los juegos populares:

  • GTX 960M es 217% más rápido en 900p
  • GTX 960M es 157% más rápido en 1080p
  • GTX 960M es 250% más rápido en 1440p
  • GTX 960M es 250% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 8.79 3.01
Novedad 12 de Marzo 2015 15 de Diciembre 2015
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 30 Vatio

El GeForce GTX 960M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M500M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 960M esta destinada para portátiles es Quadro M500M - para las estaciones de trabajo móviles.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 960M y Quadro M500M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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Comparaciones

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Recomendaciones y comentarios

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