GeForce GTX 960 vs. HD Graphics 6000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 960 con HD Graphics 6000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.79
+618%

GTX 960 supera a HD Graphics 6000 en un enorme 618% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 960 y HD Graphics 6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento343858
Lugar por popularidad55no en el top-100
Evaluación coste-eficacia9.09sin datos
Eficiencia energética9.0210.05
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 8.0 (2014−2015)
Nombre de códigoGM206Broadwell GT3
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento22 de Enero 2015 (9 años hace)5 de Septiembre 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $199 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 960 y HD Graphics 6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 960 y HD Graphics 6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1024384
La frecuencia del núcleo1127 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boost1178 MHz950 MHz
Cantidad de los transistores2,940 million189 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)120 Watt15 Watt
La velocidad de textura75.3945.60
El rendimiento con el punto flotante2.413 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs326
TMUs6448

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 960 y HD Graphics 6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16Ring Bus
Longitud241 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
La fuente de potencia recomendada400 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 960 y HD Graphics 6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM4 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria7.0 GB/sSistema compartido
El ancho de banda de memoria112 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 960 y HD Graphics 6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 960 y HD Graphics 6000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-
Quick Syncsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 960 y HD Graphics 6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.44.4
OpenCL1.23.0
Vulkan++
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 960 y HD Graphics 6000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 960 15.79
+618%
HD Graphics 6000 2.20

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 960 6084
+617%
HD Graphics 6000 849

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 960 10768
+672%
HD Graphics 6000 1396

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 960 30751
+397%
HD Graphics 6000 6188

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 960 7916
+732%
HD Graphics 6000 951

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 960 49918
+552%
HD Graphics 6000 7660

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 960 y HD Graphics 6000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD62
+313%
15
−313%
4K28
+833%
3−4
−833%

Coste por fotograma, $

1080p3.21sin datos
4K7.11sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+400%
5−6
−400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+350%
8−9
−350%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+767%
3−4
−767%
Battlefield 5 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+433%
6−7
−433%
Cyberpunk 2077 24−27
+400%
5−6
−400%
Far Cry 5 35−40
+825%
4−5
−825%
Far Cry New Dawn 40−45
+617%
6−7
−617%
Forza Horizon 4 100−110
+910%
10−11
−910%
Hitman 3 30−33
+329%
7−8
−329%
Horizon Zero Dawn 75−80
+316%
18−20
−316%
Metro Exodus 50−55 0−1
Red Dead Redemption 2 40−45
+760%
5−6
−760%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+410%
10−11
−410%
Watch Dogs: Legion 80−85
+122%
35−40
−122%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+350%
8−9
−350%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+767%
3−4
−767%
Battlefield 5 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+433%
6−7
−433%
Cyberpunk 2077 24−27
+400%
5−6
−400%
Far Cry 5 35−40
+825%
4−5
−825%
Far Cry New Dawn 40−45
+617%
6−7
−617%
Forza Horizon 4 100−110
+910%
10−11
−910%
Hitman 3 30−33
+329%
7−8
−329%
Horizon Zero Dawn 75−80
+316%
18−20
−316%
Metro Exodus 50−55 0−1
Red Dead Redemption 2 40−45
+760%
5−6
−760%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+410%
10−11
−410%
The Witcher 3: Wild Hunt 131
+908%
13
−908%
Watch Dogs: Legion 80−85
+122%
35−40
−122%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+350%
8−9
−350%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+767%
3−4
−767%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+433%
6−7
−433%
Cyberpunk 2077 24−27
+400%
5−6
−400%
Far Cry 5 35−40
+825%
4−5
−825%
Forza Horizon 4 100−110
+910%
10−11
−910%
Hitman 3 30−33
+329%
7−8
−329%
Horizon Zero Dawn 75−80
+316%
18−20
−316%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+410%
10−11
−410%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+115%
12−14
−115%
Watch Dogs: Legion 80−85
+122%
35−40
−122%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+760%
5−6
−760%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry New Dawn 24−27
+700%
3−4
−700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+700%
2−3
−700%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Forza Horizon 4 80−85
+730%
10−11
−730%
Hitman 3 18−20
+171%
7−8
−171%
Horizon Zero Dawn 30−35
+433%
6−7
−433%
Metro Exodus 27−30
+833%
3−4
−833%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+625%
4−5
−625%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Watch Dogs: Legion 95−100
+700%
12−14
−700%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+420%
5−6
−420%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16 0−1
Far Cry New Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 75−80
+690%
10−11
−690%
Metro Exodus 16−18
+700%
2−3
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+650%
2−3
−650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 21−24
+950%
2−3
−950%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+700%
2−3
−700%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+367%
3−4
−367%

Así compiten GTX 960 y HD Graphics 6000 en los juegos populares:

  • GTX 960 es 313% más rápido en 1080p
  • GTX 960 es 833% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 960 es 2450% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 960 superó a HD Graphics 6000 en todas 54 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 15.79 2.20
Novedad 22 de Enero 2015 5 de Septiembre 2014
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 120 Vatio 15 Vatio

GTX 960 tiene un 617.7% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 4 meses.

HD Graphics 6000, por otro lado, tiene un proceso litográfico 100% más avanzado, y 700% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 960 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 6000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 960 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es HD Graphics 6000 - para portátiles.


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