GeForce GTX 960 vs. GT 620M

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 960 con GeForce GT 620M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.72
+1304%

GTX 960 supera a GT 620M en un enorme 1304% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 960 y GeForce GT 620M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento3181043
Lugar por popularidad53no en el top-100
La relación precio-calidad2.210.04
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGM206N13P-GLP / N13M-GS
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento22 de Enero 2015 (9 años hace)22 de Marzo 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $199 sin datos
El precio actual$440 (2.2x)$300

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 960 es un 5425% mejor que la de GT 620M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 960 y GeForce GT 620M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 960 y GeForce GT 620M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado102496
El número de los transportadores CUDA102496
La frecuencia del núcleo1127 MHzUp to 625 MHz
La frecuencia de modo Boost1178 MHz715 MHz
Cantidad de los transistores2,940 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)120 Watt15 Watt
La velocidad de textura72 billion/secUp to 10.0 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante2,413 gflops253.4 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 960 y GeForce GT 620M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de busPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud24.1 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
La fuente de potencia recomendada400 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinssin datos
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 960 y GeForce GT 620M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB1 GB
El ancho del bus de memoria128 BitUp to 128bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s1800 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/sUp to 28.8 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 960 y GeForce GT 620M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI++
HDCP++
La resolución máxima a través de VGA2048x1536Up to 2048x1536
Compatible con G-SYNC+sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 960 y GeForce GT 620M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Raysin datos+
GameStream+sin datos
GeForce ShadowPlay+sin datos
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+sin datos
Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 960 y GeForce GT 620M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 API
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 960 y GeForce GT 620M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 960 15.72
+1304%
GT 620M 1.12

GTX 960 supera a GT 620M en un 1304% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 960 6072
+1299%
GT 620M 434

GTX 960 supera a GT 620M en un 1299% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 960 10768
+1053%
GT 620M 934

GTX 960 supera a GT 620M en un 1053% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 960 30751
+629%
GT 620M 4219

GTX 960 supera a GT 620M en un 629% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 960 7916
+973%
GT 620M 738

GTX 960 supera a GT 620M en un 973% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 960 49918
+847%
GT 620M 5269

GTX 960 supera a GT 620M en un 847% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 960 18235
+765%
GT 620M 2108

GTX 960 supera a GT 620M en un 765% en GeekBench 5 OpenCL.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 960 y GeForce GT 620M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD65
+103%
32
−103%
4K30
+1400%
2−3
−1400%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+733%
3−4
−733%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Battlefield 5 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+700%
4−5
−700%
Cyberpunk 2077 24−27
+733%
3−4
−733%
Far Cry 5 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Far Cry New Dawn 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Forza Horizon 4 70−75
+3600%
2−3
−3600%
Hitman 3 30−33
+900%
3−4
−900%
Horizon Zero Dawn 60−65
+385%
12−14
−385%
Metro Exodus 50−55
+1633%
3−4
−1633%
Red Dead Redemption 2 40−45
+4300%
1−2
−4300%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+525%
8−9
−525%
Watch Dogs: Legion 50−55
+355%
10−12
−355%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Battlefield 5 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+700%
4−5
−700%
Cyberpunk 2077 24−27
+733%
3−4
−733%
Far Cry 5 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Far Cry New Dawn 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Forza Horizon 4 70−75
+3600%
2−3
−3600%
Hitman 3 30−33
+900%
3−4
−900%
Horizon Zero Dawn 60−65
+385%
12−14
−385%
Metro Exodus 50−55
+1633%
3−4
−1633%
Red Dead Redemption 2 40−45
+4300%
1−2
−4300%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+525%
8−9
−525%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+1150%
4−5
−1150%
Watch Dogs: Legion 50−55
+355%
10−12
−355%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+700%
4−5
−700%
Cyberpunk 2077 24−27
+733%
3−4
−733%
Far Cry 5 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Forza Horizon 4 70−75
+3600%
2−3
−3600%
Horizon Zero Dawn 60−65
+385%
12−14
−385%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+525%
8−9
−525%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+600%
4−5
−600%
Watch Dogs: Legion 50−55
+355%
10−12
−355%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+4300%
1−2
−4300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry New Dawn 27−30 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 0−1
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+375%
4−5
−375%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Forza Horizon 4 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Hitman 3 18−20
+171%
7−8
−171%
Horizon Zero Dawn 30−35
+700%
4−5
−700%
Metro Exodus 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+1350%
2−3
−1350%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 0−1
Watch Dogs: Legion 10−11 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+550%
4−5
−550%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry New Dawn 12−14 0−1
Hitman 3 10−12 0−1
Horizon Zero Dawn 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Shadow of the Tomb Raider 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1400%
1−2
−1400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Horizon Zero Dawn 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Metro Exodus 14−16
+275%
4−5
−275%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+600%
2−3
−600%

Así compiten GTX 960 y GT 620M en los juegos populares:

  • GTX 960 es 103% más rápido en 1080p
  • GTX 960 es 1400% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 960 es 4300% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 960 superó a GT 620M en todas 47 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 15.72 1.12
Novedad 22 de Enero 2015 22 de Marzo 2012
La capacidad máxima de RAM 4 GB 1 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 120 Vatio 15 Vatio

El GeForce GTX 960 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 620M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 960 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GT 620M - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 960 y GeForce GT 620M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vota

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960
NVIDIA GeForce GT 620M
GeForce GT 620M

Comparaciones

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Calificación del usuario

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


4 3447 votos

Califique GeForce GTX 960 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 400 votos

Califique GeForce GT 620M en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Recomendaciones y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce GTX 960 o GeForce GT 620M, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.