GeForce GTX 950M vs. GT 650M SLI

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 950M y GeForce GT 650M SLI, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.70
+31.9%

GTX 950M supera a GT 650M SLI en un considerable 32% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 950M y GeForce GT 650M SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento559623
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética6.23sin datos
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM107N13E-GE
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento13 de Marzo 2015 (9 años hace)22 de Marzo 2012 (12 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 950M y GeForce GT 650M SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 950M y GeForce GT 650M SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640768
La frecuencia del núcleo914 MHz790 MHz
La frecuencia de modo Boost1124 MHz835 MHz
Cantidad de los transistores1,870 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Wattsin datos
La velocidad de textura44.96sin datos
El rendimiento con el punto flotante1.439 TFLOPSsin datos
ROPs16sin datos
TMUs40sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 950M y GeForce GT 650M SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedmedium sized
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x8sin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 950M y GeForce GT 650M SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3 or GDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2x2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit2x 128 Bit
La frecuencia de la memoria1000 or 2500 MHz4000 MHz
El ancho de banda de memoria32 or 80 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 950M y GeForce GT 650M SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 950M y GeForce GT 650M SLI. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 950M y GeForce GT 650M SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)11
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.5sin datos
OpenCL1.2sin datos
Vulkan1.1.126-
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 950M y GeForce GT 650M SLI sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 950M 6.70
+31.9%
GT 650M SLI 5.08

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 950M 4367
+21.4%
GT 650M SLI 3597

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 950M 15710
+22.6%
GT 650M SLI 12812

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GTX 950M 42
+17.6%
GT 650M SLI 36

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 950M y GeForce GT 650M SLI en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p100−110
+26.6%
79
−26.6%
Full HD28
−75%
49
+75%
1440p16
+33.3%
12−14
−33.3%
4K16
+33.3%
12−14
−33.3%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+64.3%
14−16
−64.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 24
+84.6%
12−14
−84.6%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 24
+118%
10−12
−118%
Far Cry New Dawn 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Forza Horizon 4 40−45
+37.5%
30−35
−37.5%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
Metro Exodus 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Red Dead Redemption 2 48
+243%
14−16
−243%
Shadow of the Tomb Raider 43
+139%
18−20
−139%
Watch Dogs: Legion 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 20
+81.8%
10−12
−81.8%
Far Cry New Dawn 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 4 40−45
+37.5%
30−35
−37.5%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
Metro Exodus 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+156%
18−20
−156%
Watch Dogs: Legion 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 4 40−45
+37.5%
30−35
−37.5%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 19
−73.7%
30−35
+73.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−63.6%
18−20
+63.6%
Watch Dogs: Legion 50−55
+10.6%
45−50
−10.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+136%
14−16
−136%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 35
+192%
12−14
−192%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 40−45
+34.4%
30−35
−34.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+111%
9−10
−111%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 20−22
+150%
8−9
−150%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
+200%
6−7
−200%

Así compiten GTX 950M y GT 650M SLI en los juegos populares:

  • GTX 950M es 27% más rápido en 900p
  • GT 650M SLI es 75% más rápido en 1080p
  • GTX 950M es 33% más rápido en 1440p
  • GTX 950M es 33% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 950M es 243% más rápido.
  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GT 650M SLI es 74% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 950M va por delante en 65 pruebas (96%)
  • GT 650M SLI va por delante en 3 pruebas (4%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.70 5.08
Novedad 13 de Marzo 2015 22 de Marzo 2012

GTX 950M tiene un 31.9% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 2 años.

El GeForce GTX 950M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 650M SLI en las pruebas de rendimiento.


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