GeForce GTX 950 vs. 870M

VS

Puntuación combinada

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.80
+54.7%

950 supera a 870M en un impresionante 55% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 950 y GeForce GTX 870M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento351457
Lugar por popularidad83no en el top-100
La relación precio-calidad6.033.01
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM206N15P-GT
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento20 de Agosto 2015 (8 años hace)12 de Marzo 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $159 sin datos
El precio actual$12.88 (0.1x)$403

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 950 es un 100% mejor que la de GTX 870M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 950 y GeForce GTX 870M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 950 y GeForce GTX 870M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado7681344
El número de los transportadores CUDA7681344
La frecuencia del núcleo1024 MHz941 MHz
La frecuencia de modo Boost1188 MHz967 MHz
Cantidad de los transistores2,940 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)90 Watt100 Watt
La velocidad de textura49.2 billion/sec108.3
El rendimiento con el punto flotante1,825 gflops2,599 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 950 y GeForce GTX 870M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de busPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud20.2 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
La fuente de potencia recomendada350 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsno
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 950 y GeForce GTX 870M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB6 GB
La capacidad estándar de RAMsin datosGDDR5
El ancho del bus de memoria128 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria6.6 GB/sUp to 2500 MHz
El ancho de banda de memoria105.6 GB/s120.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 950 y GeForce GTX 870M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
El soporte de señal de eDP 1.2sin datosUp to 3840x2160
El soporte de señal de LVDSsin datosUp to 1920x1200
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datosUp to 2048x1536
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datosUp to 3840x2160
HDMI++
HDCP+sin datos
Protección del contenido HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNC+sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos
Sonido 7.1 mediante el HDMIsin datos+
Streaming de audio TrueHD y DTS-HDsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 950 y GeForce GTX 870M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+sin datos
GeForce ShadowPlay+sin datos
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psin datos+
Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 950 y GeForce GTX 870M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 950 y GeForce GTX 870M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 950 13.80
+54.7%
GTX 870M 8.92

950 supera a 870M en un 55% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 950 5338
+54.8%
GTX 870M 3449

950 supera a 870M en un 55% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 950 8351
+16.7%
GTX 870M 7156

950 supera a 870M en un 17% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 950 6208
+32.2%
GTX 870M 4694

950 supera a 870M en un 32% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 950 37454
+19.6%
GTX 870M 31322

950 supera a 870M en un 20% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 950 16110
+29%
GTX 870M 12493

950 supera a 870M en un 29% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 950 16077
+43.5%
GTX 870M 11207

950 supera a 870M en un 43% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 950 15806
+66.4%
GTX 870M 9499

950 supera a 870M en un 66% en GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 950 41
+20.6%
GTX 870M 34

950 supera a 870M en un 21% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 950 y GeForce GTX 870M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD51
+13.3%
45
−13.3%
4K21
+5%
20
−5%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14−16
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Battlefield 5 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14−16
−50%
Far Cry 5 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Far Cry New Dawn 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Forza Horizon 4 45−50
+51.6%
30−35
−51.6%
Hitman 3 30−35
+60%
20−22
−60%
Horizon Zero Dawn 45−50
+50%
30−33
−50%
Metro Exodus 40−45
+68%
24−27
−68%
Red Dead Redemption 2 35−40
+56%
24−27
−56%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+52%
24−27
−52%
Watch Dogs: Legion 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Battlefield 5 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14−16
−50%
Far Cry 5 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Far Cry New Dawn 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Forza Horizon 4 45−50
+51.6%
30−35
−51.6%
Hitman 3 30−35
+60%
20−22
−60%
Horizon Zero Dawn 45−50
+50%
30−33
−50%
Metro Exodus 40−45
+68%
24−27
−68%
Red Dead Redemption 2 35−40
+56%
24−27
−56%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+52%
24−27
−52%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+35.7%
28
−35.7%
Watch Dogs: Legion 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14−16
−50%
Far Cry 5 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Forza Horizon 4 45−50
+51.6%
30−35
−51.6%
Horizon Zero Dawn 45−50
+50%
30−33
−50%
Metro Exodus 40−45
+68%
24−27
−68%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+40%
15
−40%
Watch Dogs: Legion 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+56%
24−27
−56%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Far Cry New Dawn 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Hitman 3 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+75%
8−9
−75%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+175%
4−5
−175%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Forza Horizon 4 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Horizon Zero Dawn 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
Metro Exodus 24−27
+100%
12−14
−100%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+140%
10−11
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+75%
8−9
−75%
Watch Dogs: Legion 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Far Cry New Dawn 14−16
+100%
7−8
−100%
Hitman 3 10−11
+100%
5−6
−100%
Horizon Zero Dawn 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+117%
6−7
−117%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Battlefield 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+80%
5−6
−80%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Horizon Zero Dawn 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Metro Exodus 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

Así compiten GTX 950 y GTX 870M en los juegos populares:

  • GTX 950 es 13% más rápido en 1080p
  • GTX 950 es 5% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 950 es 175% más rápido que el GTX 870M.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 950 superó a GTX 870M en todas 72 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 13.80 8.92
Novedad 20 de Agosto 2015 12 de Marzo 2014
La capacidad máxima de RAM 2 GB 6 GB
El consumo de energia (TDP) 90 Vatio 100 Vatio

El GeForce GTX 950 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 870M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 950 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 870M - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 950 y GeForce GTX 870M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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