GeForce GTX 950 vs. ATI Radeon HD 5870

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 950 y Radeon HD 5870, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.72
+141%

GTX 950 supera a ATI HD 5870 en un enorme 141% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 950 y Radeon HD 5870, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento380608
Lugar por popularidad94no en el top-100
Evaluación coste-eficacia8.720.60
Eficiencia energética10.632.11
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)TeraScale 2 (2009−2015)
Nombre de códigoGM206Cypress
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento20 de Agosto 2015 (9 años hace)23 de Septiembre 2009 (15 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $159 $399

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 950 es un 1353% mejor que la de ATI HD 5870.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 950 y Radeon HD 5870: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 950 y Radeon HD 5870, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado7681600
La frecuencia del núcleo1024 MHz850 MHz
La frecuencia de modo Boost1188 MHzsin datos
Cantidad de los transistores2,940 million2,154 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)90 Watt188 Watt
La velocidad de textura57.0268.00
El rendimiento con el punto flotante1.825 TFLOPS2.72 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4880

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 950 y Radeon HD 5870 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud202 mm282 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendada350 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin2x 6-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 950 y Radeon HD 5870 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB1 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria6.6 GB/s1200 MHz
El ancho de banda de memoria105.6 GB/s153.6 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 950 y Radeon HD 5870. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.22x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 950 y Radeon HD 5870. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 950 y Radeon HD 5870 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 950 y Radeon HD 5870 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 950 13.72
+141%
ATI HD 5870 5.69

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 950 5344
+141%
ATI HD 5870 2214

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 950 6208
+145%
ATI HD 5870 2530

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 950 y Radeon HD 5870 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD52
+148%
21−24
−148%
4K22
+144%
9−10
−144%

Coste por fotograma, $

1080p3.06
+521%
19.00
−521%
4K7.23
+513%
44.33
−513%
  • El coste por fotograma en GTX 950 es un 521% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 950 es un 513% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+175%
12−14
−175%
Counter-Strike 2 24−27
+167%
9−10
−167%
Cyberpunk 2077 27−30
+170%
10−11
−170%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+175%
12−14
−175%
Battlefield 5 55−60
+171%
21−24
−171%
Counter-Strike 2 24−27
+167%
9−10
−167%
Cyberpunk 2077 27−30
+170%
10−11
−170%
Far Cry 5 40−45
+144%
18−20
−144%
Fortnite 75−80
+150%
30−33
−150%
Forza Horizon 4 55−60
+162%
21−24
−162%
Forza Horizon 5 35−40
+150%
14−16
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+161%
18−20
−161%
Valorant 110−120
+149%
45−50
−149%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+175%
12−14
−175%
Battlefield 5 55−60
+171%
21−24
−171%
Counter-Strike 2 24−27
+167%
9−10
−167%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+143%
75−80
−143%
Cyberpunk 2077 27−30
+170%
10−11
−170%
Dota 2 85−90
+146%
35−40
−146%
Far Cry 5 40−45
+144%
18−20
−144%
Fortnite 75−80
+150%
30−33
−150%
Forza Horizon 4 55−60
+162%
21−24
−162%
Forza Horizon 5 35−40
+150%
14−16
−150%
Grand Theft Auto V 37
+164%
14−16
−164%
Metro Exodus 27−30
+170%
10−11
−170%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+161%
18−20
−161%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+171%
14−16
−171%
Valorant 110−120
+149%
45−50
−149%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+171%
21−24
−171%
Counter-Strike 2 24−27
+167%
9−10
−167%
Cyberpunk 2077 27−30
+170%
10−11
−170%
Dota 2 85−90
+146%
35−40
−146%
Far Cry 5 40−45
+144%
18−20
−144%
Forza Horizon 4 55−60
+162%
21−24
−162%
Forza Horizon 5 35−40
+150%
14−16
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+161%
18−20
−161%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+163%
8−9
−163%
Valorant 110−120
+149%
45−50
−149%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+150%
30−33
−150%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+167%
6−7
−167%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+145%
40−45
−145%
Grand Theft Auto V 20−22
+150%
8−9
−150%
Metro Exodus 16−18
+167%
6−7
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+144%
45−50
−144%
Valorant 130−140
+151%
55−60
−151%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+157%
14−16
−157%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 27−30
+180%
10−11
−180%
Forza Horizon 4 30−35
+167%
12−14
−167%
Forza Horizon 5 21−24
+156%
9−10
−156%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+150%
8−9
−150%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+180%
10−11
−180%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+175%
4−5
−175%
Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Grand Theft Auto V 28
+180%
10−11
−180%
Metro Exodus 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+160%
5−6
−160%
Valorant 70−75
+159%
27−30
−159%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+157%
7−8
−157%
Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 45−50
+161%
18−20
−161%
Far Cry 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 4 21−24
+156%
9−10
−156%
Forza Horizon 5 10−12
+175%
4−5
−175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+200%
4−5
−200%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+200%
4−5
−200%

Así compiten GTX 950 y ATI HD 5870 en los juegos populares:

  • GTX 950 es 148% más rápido en 1080p
  • GTX 950 es 144% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 13.72 5.69
Novedad 20 de Agosto 2015 23 de Septiembre 2009
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 90 Vatio 188 Vatio

GTX 950 tiene un 141.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 108.9% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 950 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 5870 en las pruebas de rendimiento.

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