GeForce GTX 880M vs. GTX 765M SLI

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 880M y GeForce GTX 765M SLI, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5, 122 Watt
9.89

GTX 765M SLI supera a GTX 880M por un pequeño 9% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 880M y GeForce GTX 765M SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento450425
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética5.635.74
ArquitecturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGK104sin datos
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento12 de Marzo 2014 (10 años hace)30 de Mayo 2013 (11 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 880M y GeForce GTX 765M SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 880M y GeForce GTX 765M SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15361536
La frecuencia del núcleo954 MHz850 MHz
La frecuencia de modo Boost993 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,540 million2x 2540 Million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)122 Watt130 Watt
La velocidad de textura127.1sin datos
El rendimiento con el punto flotante3.05 TFLOPSsin datos
ROPs32sin datos
TMUs128sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 880M y GeForce GTX 765M SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)sin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI++

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 880M y GeForce GTX 765M SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB2x 2 GB
La capacidad estándar de RAMGDDR5sin datos
El ancho del bus de memoria256 Bit2x 128 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 2500 MHz4000 MHz
El ancho de banda de memoria160.0 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 880M y GeForce GTX 765M SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos
El soporte de señal de eDP 1.2Up to 3840x2160sin datos
El soporte de señal de LVDSUp to 1920x1200sin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAUp to 2048x1536sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160sin datos
HDMI+-
Protección del contenido HDCP+-
Sonido 7.1 mediante el HDMI+-
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 880M y GeForce GTX 765M SLI. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 880M y GeForce GTX 765M SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)11
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.5sin datos
OpenCL1.1sin datos
Vulkan1.1.126-
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 880M y GeForce GTX 765M SLI sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 880M 9.89
GTX 765M SLI 10.75
+8.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 880M 8578
+8%
GTX 765M SLI 7944

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 880M 28022
+12%
GTX 765M SLI 25021

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 880M 6101
+20.3%
GTX 765M SLI 5073

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 880M 39891
+12.8%
GTX 765M SLI 35376

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GTX 880M 81
+19.4%
GTX 765M SLI 68

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 880M y GeForce GTX 765M SLI en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p135
−3.7%
140−150
+3.7%
Full HD55
−18.2%
65
+18.2%
4K24
+0%
24−27
+0%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Battlefield 5 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Far Cry 5 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Far Cry New Dawn 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Forza Horizon 4 65−70
−7.6%
70−75
+7.6%
Hitman 3 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−7.4%
55−60
+7.4%
Metro Exodus 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Red Dead Redemption 2 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Watch Dogs: Legion 60−65
−3.2%
65−70
+3.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Battlefield 5 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Far Cry 5 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Far Cry New Dawn 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Forza Horizon 4 65−70
−7.6%
70−75
+7.6%
Hitman 3 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−7.4%
55−60
+7.4%
Metro Exodus 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Red Dead Redemption 2 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 102
+264%
27−30
−264%
Watch Dogs: Legion 60−65
−3.2%
65−70
+3.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Far Cry 5 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Forza Horizon 4 65−70
−7.6%
70−75
+7.6%
Hitman 3 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−7.4%
55−60
+7.4%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−47.4%
27−30
+47.4%
Watch Dogs: Legion 60−65
−3.2%
65−70
+3.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Far Cry New Dawn 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 4 40−45
−11.4%
45−50
+11.4%
Hitman 3 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Horizon Zero Dawn 20−22
−10%
21−24
+10%
Metro Exodus 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−25%
14−16
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 60−65
−8.1%
65−70
+8.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry New Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
−11.9%
45−50
+11.9%
Metro Exodus 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

Así compiten GTX 880M y GTX 765M SLI en los juegos populares:

  • GTX 765M SLI es 4% más rápido en 900p
  • GTX 765M SLI es 18% más rápido en 1080p
  • Empate en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 880M es 264% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 765M SLI es 47% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 880M va por delante en 1 prueba (1%)
  • GTX 765M SLI va por delante en 66 pruebas (92%)
  • hay un empate en 5 pruebas (7%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 9.89 10.75
Novedad 12 de Marzo 2014 30 de Mayo 2013
El consumo de energia (TDP) 122 Vatio 130 Vatio

GTX 880M tiene una ventaja de edad de 9 meses, y 6.6% menor consumo de energía.

GTX 765M SLI, por otro lado, tiene un 8.7% más de puntuación agregada de rendimiento.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 880M y GeForce GTX 765M SLI.


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