GeForce GTX 690 vs. HD Graphics 520

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 690 con HD Graphics 520, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 690
2012
4 GB (4 GB per GPU) GDDR5 GDDR5, 300 Watt
14.44
+572%

GTX 690 supera a HD Graphics 520 en un enorme 572% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 690 y HD Graphics 520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento335824
Lugar por popularidadno en el top-10028
La relación precio-calidad1.990.19
ArquitecturaKepler (2012−2018)Gen. 9 Skylake (2015−2016)
Nombre de códigoGK104Skylake GT2
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento3 de Mayo 2012 (12 años hace)1 de Septiembre 2015 (8 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $999 sin datos
El precio actual$411 (0.4x)$309

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 690 es un 947% mejor que la de HD Graphics 520.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 690 y HD Graphics 520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 690 y HD Graphics 520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado153624
El número de los transportadores CUDA3072sin datos
La frecuencia del núcleo915 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boost1019 MHz1050 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million189 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)300 Watt15 Watt
La velocidad de textura234 billion/sec25.20
El rendimiento con el punto flotante2x 3,130 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 690 y HD Graphics 520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Longitud27.9 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesTwo 8-pinsin datos
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 690 y HD Graphics 520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
La capacidad máxima de RAM4 GB (4 GB per GPU) GDDR532 GB
El ancho del bus de memoria512-bit (256-bit per GPU)64/128 Bit
La frecuencia de la memoria6008 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria384 GB/ssin datos
La memoria compartidasin datos+

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 690 y HD Graphics 520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI-I. One Dual link DVI-D. One Mini-Displayport 1.2No outputs
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMIYes (via dongle)sin datos
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 690 y HD Graphics 520. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+sin datos
3D Gaming+sin datos
3D Vision Live+sin datos
Quick Syncsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 690 y HD Graphics 520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.126+
CUDA+sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 690 y HD Graphics 520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 690 14.44
+572%
HD Graphics 520 2.15

GeForce GTX 690 supera a HD Graphics 520 en un 572% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 690 5578
+571%
HD Graphics 520 831

GeForce GTX 690 supera a HD Graphics 520 en un 571% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 690 13160
+1538%
HD Graphics 520 804

GeForce GTX 690 supera a HD Graphics 520 en un 1538% en 3DMark Fire Strike Graphics.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 690 y HD Graphics 520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p130−140
+550%
20
−550%
Full HD80−85
+567%
12
−567%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+500%
5−6
−500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+500%
4−5
−500%
Battlefield 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+567%
6−7
−567%
Cyberpunk 2077 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry 5 30−33
+500%
5
−500%
Far Cry New Dawn 40−45
+567%
6−7
−567%
Forza Horizon 4 50−55
+525%
8−9
−525%
Hitman 3 30−33
+500%
5−6
−500%
Horizon Zero Dawn 100−105
+525%
16−18
−525%
Red Dead Redemption 2 30−33
+500%
5−6
−500%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+550%
10−11
−550%
Watch Dogs: Legion 90−95
+543%
14−16
−543%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+500%
4−5
−500%
Battlefield 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+567%
6−7
−567%
Cyberpunk 2077 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry 5 24−27
+500%
4−5
−500%
Far Cry New Dawn 40−45
+567%
6−7
−567%
Forza Horizon 4 50−55
+525%
8−9
−525%
Hitman 3 30−33
+500%
5−6
−500%
Horizon Zero Dawn 100−105
+525%
16−18
−525%
Red Dead Redemption 2 30−33
+500%
5−6
−500%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+550%
10−11
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+500%
4
−500%
Watch Dogs: Legion 90−95
+543%
14−16
−543%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+500%
4−5
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+567%
6−7
−567%
Cyberpunk 2077 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry 5 24−27
+500%
4−5
−500%
Forza Horizon 4 50−55
+525%
8−9
−525%
Horizon Zero Dawn 100−105
+525%
16−18
−525%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+550%
10−11
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+567%
6−7
−567%
Watch Dogs: Legion 90−95
+543%
14−16
−543%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+500%
5−6
−500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Far Cry New Dawn 12−14
+500%
2−3
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+500%
5−6
−500%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Forza Horizon 4 18−20
+500%
3−4
−500%
Hitman 3 45−50
+543%
7−8
−543%
Horizon Zero Dawn 40−45
+567%
6−7
−567%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+500%
5−6
−500%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 12−14
+500%
2−3
−500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 12−14
+500%
2−3
−500%
Metro Exodus 24−27
+500%
4−5
−500%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+500%
3−4
−500%

Así compiten GTX 690 y HD Graphics 520 en los juegos populares:

  • GTX 690 es 550% más rápido en 900p
  • GTX 690 es 567% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 14.44 2.15
Novedad 3 de Mayo 2012 1 de Septiembre 2015
La capacidad máxima de RAM 4 GB (4 GB per GPU) GDDR5 32 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 300 Vatio 15 Vatio

El GeForce GTX 690 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 520 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 690 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es HD Graphics 520 - para portátiles.


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