GeForce GTX 680M vs. Radeon R5 M330

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 680M y Radeon R5 M330, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
8.40
+445%

GTX 680M supera a R5 M330 en un enorme 445% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 680M y Radeon R5 M330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento500969
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia3.63sin datos
Eficiencia energética5.865.96
ArquitecturaKepler (2012−2018)GCN 1.0 (2011−2020)
Nombre de códigoGK104Exo
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento4 de Junio 2012 (12 años hace)5 de Mayo 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $310.50 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 680M y Radeon R5 M330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 680M y Radeon R5 M330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1344320
La cantidad de los transportadores Computesin datos5
La frecuencia del núcleo719 MHz955 MHz
La frecuencia de modo Boost758 MHz1030 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million690 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt18 Watt
La velocidad de textura84.9020.60
El rendimiento con el punto flotante2.038 TFLOPS0.6592 TFLOPS
ROPs328
TMUs11220

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 680M y Radeon R5 M330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 680M y Radeon R5 M330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1800 MHz1000 MHz
El ancho de banda de memoria115.2 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 680M y Radeon R5 M330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 680M y Radeon R5 M330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
La gráfica conmutable-+
Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 680M y Radeon R5 M330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 APIDirectX® 12
El modelo de sombreado5.15.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.1sin datos
Vulkan1.1.126+
Mantle-+
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 680M y Radeon R5 M330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 680M 8.40
+445%
R5 M330 1.54

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 680M 3239
+444%
R5 M330 595

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 680M 5898
+249%
R5 M330 1689

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 680M 4049
+339%
R5 M330 922

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 680M 27684
+465%
R5 M330 4897

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 680M y Radeon R5 M330 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p67
+458%
12−14
−458%
Full HD64
+611%
9
−611%

Coste por fotograma, $

1080p4.85sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+233%
6−7
−233%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Battlefield 5 24−27
+525%
4−5
−525%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+240%
5−6
−240%
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 18−20
+850%
2−3
−850%
Far Cry New Dawn 21−24
+475%
4−5
−475%
Forza Horizon 4 55−60
+1275%
4−5
−1275%
Hitman 3 16−18
+167%
6−7
−167%
Horizon Zero Dawn 45−50
+213%
14−16
−213%
Metro Exodus 24−27
+525%
4−5
−525%
Red Dead Redemption 2 21−24
+667%
3−4
−667%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+250%
8−9
−250%
Watch Dogs: Legion 55−60
+70.6%
30−35
−70.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+233%
6−7
−233%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Battlefield 5 24−27
+525%
4−5
−525%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+240%
5−6
−240%
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 18−20
+850%
2−3
−850%
Far Cry New Dawn 21−24
+475%
4−5
−475%
Forza Horizon 4 55−60
+1275%
4−5
−1275%
Hitman 3 16−18
+167%
6−7
−167%
Horizon Zero Dawn 45−50
+213%
14−16
−213%
Metro Exodus 24−27
+525%
4−5
−525%
Red Dead Redemption 2 21−24
+667%
3−4
−667%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+250%
8−9
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+84.6%
13
−84.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
+70.6%
30−35
−70.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+233%
6−7
−233%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+240%
5−6
−240%
Cyberpunk 2077 12−14
+225%
4−5
−225%
Far Cry 5 18−20
+850%
2−3
−850%
Forza Horizon 4 55−60
+1275%
4−5
−1275%
Hitman 3 16−18
+167%
6−7
−167%
Horizon Zero Dawn 45−50
+213%
14−16
−213%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+250%
8−9
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+118%
10−12
−118%
Watch Dogs: Legion 55−60
+70.6%
30−35
−70.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+667%
3−4
−667%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Far Cry New Dawn 12−14
+550%
2−3
−550%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 4 30−35
+450%
6−7
−450%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 16−18
+240%
5−6
−240%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+700%
1−2
−700%
Watch Dogs: Legion 50−55
+563%
8−9
−563%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 30−35
+520%
5−6
−520%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%

Así compiten GTX 680M y R5 M330 en los juegos populares:

  • GTX 680M es 458% más rápido en 900p
  • GTX 680M es 611% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 680M es 1275% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 680M superó a R5 M330 en todas 49 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.40 1.54
Novedad 4 de Junio 2012 5 de Mayo 2015
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 18 Vatio

GTX 680M tiene un 445.5% más de puntuación agregada de rendimiento.

R5 M330, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, y 455.6% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 680M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R5 M330 en las pruebas de rendimiento.


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