GeForce GTX 680 vs. RTX 4080

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 680 y GeForce RTX 4080, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.36

RTX 4080 supera a GTX 680 en un enorme 519% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 680 y GeForce RTX 4080, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento3704
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia3.0429.09
Eficiencia energética5.1119.27
ArquitecturaKepler (2012−2018)Ada Lovelace (2022−2024)
Nombre de códigoGK104AD103
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)20 de Septiembre 2022 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 $1,199

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 4080 es un 857% mejor que la de GTX 680.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 680 y GeForce RTX 4080: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 680 y GeForce RTX 4080, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15369728
La frecuencia del núcleo1006 MHz2205 MHz
La frecuencia de modo Boost1058 MHz2505 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million45,900 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)195 Watt320 Watt
La velocidad de textura135.4761.5
El rendimiento con el punto flotante3.25 TFLOPS48.74 TFLOPS
ROPs32112
TMUs128304
Tensor Coressin datos304
Ray Tracing Coressin datos76

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 680 y GeForce RTX 4080 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud254 mm310 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot3-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pin1x 16-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 680 y GeForce RTX 4080 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6X
La capacidad máxima de RAM2048 MB16 GB
El ancho del bus de memoria256-bit GDDR5256 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1400 MHz
El ancho de banda de memoria192.2 GB/s716.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 680 y GeForce RTX 4080. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 680 y GeForce RTX 4080 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.7
OpenGL4.24.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.9
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 680 y GeForce RTX 4080 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 680 14.36
RTX 4080 88.85
+519%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 680 5587
RTX 4080 34567
+519%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 680 10217
RTX 4080 86267
+744%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 680 29702
RTX 4080 143194
+382%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 680 7587
RTX 4080 57903
+663%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 680 47130
RTX 4080 185431
+293%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 680 247306
RTX 4080 769721
+211%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 680 y GeForce RTX 4080 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p45
−500%
270−280
+500%
Full HD75
−212%
234
+212%
1440p24−27
−579%
163
+579%
4K25
−328%
107
+328%

Coste por fotograma, $

1080p6.65
−29.8%
5.12
+29.8%
1440p20.79
−183%
7.36
+183%
4K19.96
−78.1%
11.21
+78.1%
  • El coste por fotograma en RTX 4080 es un 30% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RTX 4080 es un 183% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RTX 4080 es un 78% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
−609%
240−250
+609%
Counter-Strike 2 24−27
−750%
200−210
+750%
Cyberpunk 2077 27−30
−725%
231
+725%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
−568%
227
+568%
Battlefield 5 55−60
−234%
190−200
+234%
Counter-Strike 2 24−27
−804%
217
+804%
Cyberpunk 2077 27−30
−725%
231
+725%
Far Cry 5 45−50
−385%
223
+385%
Fortnite 75−80
−287%
300−350
+287%
Forza Horizon 4 55−60
−504%
300−350
+504%
Forza Horizon 5 35−40
−573%
249
+573%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−261%
170−180
+261%
Valorant 110−120
−379%
550−600
+379%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
−503%
205
+503%
Battlefield 5 55−60
−234%
190−200
+234%
Counter-Strike 2 24−27
−742%
202
+742%
Counter-Strike: Global Offensive 224
−24.1%
270−280
+24.1%
Cyberpunk 2077 27−30
−650%
210
+650%
Dota 2 85−90
−183%
249
+183%
Far Cry 5 45−50
−374%
218
+374%
Fortnite 75−80
−287%
300−350
+287%
Forza Horizon 4 55−60
−504%
300−350
+504%
Forza Horizon 5 35−40
−546%
239
+546%
Grand Theft Auto V 56
−218%
178
+218%
Metro Exodus 27−30
−661%
213
+661%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−261%
170−180
+261%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−1198%
545
+1198%
Valorant 110−120
−379%
550−600
+379%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−234%
190−200
+234%
Counter-Strike 2 24−27
−608%
170
+608%
Cyberpunk 2077 27−30
−579%
190
+579%
Dota 2 85−90
−165%
233
+165%
Far Cry 5 45−50
−343%
204
+343%
Forza Horizon 4 55−60
−504%
300−350
+504%
Forza Horizon 5 35−40
−495%
220−230
+495%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−261%
170−180
+261%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−1077%
259
+1077%
Valorant 110−120
−400%
575
+400%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
−287%
300−350
+287%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−700%
120−130
+700%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−406%
500−550
+406%
Grand Theft Auto V 21−24
−671%
162
+671%
Metro Exodus 16−18
−806%
154
+806%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−40%
170−180
+40%
Valorant 140−150
−239%
450−500
+239%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−416%
190−200
+416%
Cyberpunk 2077 12−14
−975%
129
+975%
Far Cry 5 30−33
−570%
201
+570%
Forza Horizon 4 30−35
−827%
300−350
+827%
Forza Horizon 5 24−27
−483%
140−150
+483%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−810%
191
+810%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
−403%
150−160
+403%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
−718%
90−95
+718%
Counter-Strike 2 6−7
−1267%
82
+1267%
Grand Theft Auto V 21
−781%
185
+781%
Metro Exodus 10−11
−940%
104
+940%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−1069%
187
+1069%
Valorant 70−75
−349%
300−350
+349%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−616%
130−140
+616%
Counter-Strike 2 6−7
−383%
29
+383%
Cyberpunk 2077 5−6
−1160%
63
+1160%
Dota 2 45−50
−363%
227
+363%
Far Cry 5 14−16
−900%
140
+900%
Forza Horizon 4 24−27
−1163%
300−350
+1163%
Forza Horizon 5 10−12
−491%
65−70
+491%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−638%
95−100
+638%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
−508%
75−80
+508%

Así compiten GTX 680 y RTX 4080 en los juegos populares:

  • RTX 4080 es 500% más rápido en 900p
  • RTX 4080 es 212% más rápido en 1080p
  • RTX 4080 es 579% más rápido en 1440p
  • RTX 4080 es 328% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 4K resolución y el High Preset, el RTX 4080 es 1267% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX 4080 superó a GTX 680 en todas 64 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 14.36 88.85
Novedad 22 de Marzo 2012 20 de Septiembre 2022
La capacidad máxima de RAM 2048 MB 16 GB
El proceso tecnológico 28 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 195 Vatio 320 Vatio

GTX 680 tiene 64.1% menor consumo de energía.

RTX 4080, por otro lado, tiene un 518.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 460% más avanzado.

El GeForce RTX 4080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 680 en las pruebas de rendimiento.

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