675MX vs. 1660

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Puntuación combinada

GTX 675MX
7.08

1660 supera a 675MX en un 326% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 675MX y GeForce GTX 1660, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento510170
Lugar por popularidadno en el top-10048
La relación precio-calidad0.8325.04
ArquitecturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoN13E-GSRTuring TU116
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2012 (hace 11 años)14 de Marzo 2019 (hace 5 años)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$219
El precio actual$868 $252 (1.2x)
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1660 es un 2917% mejor que la de GTX 675MX.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 675MX y GeForce GTX 1660: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 675MX y GeForce GTX 1660, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado9601408
El número de los transportadores CUDA960sin datos
La frecuencia del núcleo600 MHz1530 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1785 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt120 Watt
La velocidad de textura48.0 billion/sec157.1
El rendimiento con el punto flotante1,256 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 675MX y GeForce GTX 1660 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos229 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 8-pin
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 675MX y GeForce GTX 1660 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB6 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1800 MHz8000 MHz
El ancho de banda de memoria115.2 GB/s192.1 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 675MX y GeForce GTX 1660. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 675MX y GeForce GTX 1660. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 675MX y GeForce GTX 1660 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 675MX y GeForce GTX 1660 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 675MX 7.08
GTX 1660 30.17
+326%

1660 supera a 675MX en un 326% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 675MX 2744
GTX 1660 11692
+326%

1660 supera a 675MX en un 326% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 675MX 18950
GTX 1660 71229
+276%

1660 supera a 675MX en un 276% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 675MX 3979
GTX 1660 21131
+431%

1660 supera a 675MX en un 431% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 675MX 2831
GTX 1660 14055
+396%

1660 supera a 675MX en un 396% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 675MX 20325
GTX 1660 80889
+298%

1660 supera a 675MX en un 298% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 675MX 10727
GTX 1660 57413
+435%

1660 supera a 675MX en un 435% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 675MX 7085
GTX 1660 60172
+749%

1660 supera a 675MX en un 749% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 675MX y GeForce GTX 1660 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD50
−72%
86
+72%
1440p10−12
−380%
48
+380%
4K6−7
−367%
28
+367%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
−545%
71
+545%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−307%
55−60
+307%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−556%
59
+556%
Battlefield 5 21−24
−309%
90−95
+309%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−460%
112
+460%
Cyberpunk 2077 10−12
−427%
58
+427%
Far Cry 5 16−18
−488%
100
+488%
Far Cry New Dawn 18−20
−428%
95
+428%
Forza Horizon 4 24−27
−450%
132
+450%
Hitman 3 16−18
−547%
110
+547%
Horizon Zero Dawn 14−16
−486%
82
+486%
Red Dead Redemption 2 12−14
−462%
73
+462%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−481%
93
+481%
Watch Dogs: Legion 10−12
−609%
78
+609%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−307%
55−60
+307%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−367%
42
+367%
Battlefield 5 21−24
−309%
90−95
+309%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−325%
85
+325%
Cyberpunk 2077 10−12
−327%
47
+327%
Far Cry 5 16−18
−441%
92
+441%
Far Cry New Dawn 18−20
−394%
89
+394%
Forza Horizon 4 24−27
−413%
123
+413%
Hitman 3 16−18
−429%
90
+429%
Horizon Zero Dawn 14−16
−336%
61
+336%
Metro Exodus 10−11
−470%
57
+470%
Red Dead Redemption 2 12−14
−208%
40
+208%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−388%
78
+388%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−580%
102
+580%
Watch Dogs: Legion 10−12
−500%
66
+500%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−307%
55−60
+307%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−311%
37
+311%
Battlefield 5 21−24
−309%
90−95
+309%
Cyberpunk 2077 10−12
−264%
40
+264%
Far Cry 5 16−18
−406%
86
+406%
Far Cry New Dawn 18−20
−356%
82
+356%
Forza Horizon 4 24−27
−308%
98
+308%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−280%
57
+280%
Watch Dogs: Legion 10−12
−164%
29
+164%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−418%
57
+418%
Hitman 3 10−12
−418%
57
+418%
Horizon Zero Dawn 12−14
−208%
40
+208%
Metro Exodus 5−6
−560%
33
+560%
Red Dead Redemption 2 5−6
−400%
25
+400%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−380%
48
+380%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−450%
30−35
+450%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1250%
27
+1250%
Battlefield 5 8−9
−725%
65−70
+725%
Cyberpunk 2077 3−4
−700%
24
+700%
Far Cry 5 10−12
−436%
59
+436%
Far Cry New Dawn 9−10
−556%
59
+556%
Forza Horizon 4 10−12
−591%
76
+591%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−550%
35−40
+550%
Watch Dogs: Legion 2−3
−850%
19
+850%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−540%
32
+540%
Hitman 3 7−8
−343%
31
+343%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Metro Exodus 1−2
−1900%
20
+1900%
Red Dead Redemption 2 4−5
−300%
16−18
+300%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−700%
24
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−775%
35
+775%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−400%
20−22
+400%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−400%
15
+400%
Battlefield 5 3−4
−1100%
35−40
+1100%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10
+900%
Far Cry 5 6−7
−400%
30
+400%
Far Cry New Dawn 9−10
−244%
31
+244%
Forza Horizon 4 7−8
−614%
50
+614%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12
+1100%

Así compiten GTX 675MX y GTX 1660 en los juegos populares:

1080p resolución:

  • GTX 1660 es 72% más rápido que GTX 675MX

1440p resolución:

  • GTX 1660 es 380% más rápido que GTX 675MX

4K resolución:

  • GTX 1660 es 367% más rápido que GTX 675MX

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 1660 es 1900% más rápido que el GTX 675MX.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 1660 superó a GTX 675MX en todas 68 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 7.08 30.17
Novedad 1 de Octubre 2012 14 de Marzo 2019
La capacidad máxima de RAM 2 GB 6 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 120 Vatio

El GeForce GTX 1660 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 675MX en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 675MX esta destinada para portátiles es GeForce GTX 1660 - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 675MX y GeForce GTX 1660 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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