GeForce GTX 675M SLI vs. Quadro P620
Puntuación combinada
Hemos comparado la GPU para portátiles GeForce GTX 675M SLI con la GPU estaciones de trabajo Quadro P620, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
Quadro P620 supera a GeForce GTX 675M SLI por un pequeño 7% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 675M SLI y Quadro P620, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 458 | 437 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 2.30 | 20.73 |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
Nombre de código | N12E-GTX2 | GP107 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 6 de Enero 2011 (13 años hace) | 27 de Mayo 2019 (4 años hace) |
El precio actual | $499 | $170 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de Quadro P620 es un 801% mejor que la de GTX 675M SLI.
Características
Parámetros generales del GeForce GTX 675M SLI y Quadro P620: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 675M SLI y Quadro P620, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 768 | 512 |
La frecuencia del núcleo | 620 MHz | 1177 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1442 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 3,300 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 2x 100 Watt | 25 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 43.33 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 1,490 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 675M SLI y Quadro P620 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | sin datos | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | sin datos | 145 mm |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Compatible con SLI | + | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 675M SLI y Quadro P620 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 3000 MHz | 6000 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 80.13 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 675M SLI y Quadro P620. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | 4x mini-DisplayPort |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 675M SLI y Quadro P620. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GTX 675M SLI y Quadro P620 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.4 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 1.2 |
Vulkan | sin datos | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 675M SLI y Quadro P620 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Quadro P620 supera a GeForce GTX 675M SLI en un 7% en nuestros resultados de referencia combinados.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
Quadro P620 supera a GeForce GTX 675M SLI en un 36% en 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 17%
GeForce GTX 675M SLI supera a Quadro P620 en un 8% en 3DMark 11 Performance GPU.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GTX 675M SLI y Quadro P620 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 40−45
−20%
| 48
+20%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Battlefield 5 | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+18.8%
|
16
−18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Battlefield 5 | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Metro Exodus | 12−14
−30.8%
|
17
+30.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−77.8%
|
32
+77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Battlefield 5 | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.9%
|
17
−5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Hitman 3 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Battlefield 5 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Hitman 3 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Así compiten GTX 675M SLI y Quadro P620 en los juegos populares:
- Quadro P620 es 20% más rápido que GTX 675M SLI en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Shadow of the Tomb Raider, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 675M SLI es 46.2% más rápido que el Quadro P620.
- en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el Quadro P620 es 77.8% más rápido que el GTX 675M SLI.
En definitiva, en juegos populares:
- GTX 675M SLI va por delante en 3 pruebas (4%)
- Quadro P620 va por delante en 52 pruebas (76%)
- hay un empate en 13 pruebas (19%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 8.76 | 9.37 |
Novedad | 6 de Enero 2011 | 27 de Mayo 2019 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 2 Vatio | 25 Vatio |
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 675M SLI y Quadro P620.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 675M SLI esta destinada para portátiles es Quadro P620 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 675M SLI y Quadro P620 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.