GeForce GTX 660 vs. Quadro M2000

VS

Puntuación combinada

GTX 660
2012
2048 MB GDDR5
10.33

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660 y Quadro M2000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento403404
Lugar por popularidad75no en el top-100
La relación precio-calidad2.354.05
ArquitecturaKepler (2012−2018)Maxwell 2.0 (2015−2019)
Nombre de códigoGK106GM206
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento6 de Septiembre 2012 (11 años hace)8 de Abril 2016 (8 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229 $437.75
El precio actual$172 (0.8x)$285 (0.7x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro M2000 es un 72% mejor que la de GTX 660.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 660 y Quadro M2000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660 y Quadro M2000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado960768
El número de los transportadores CUDA960sin datos
La frecuencia del núcleo980 MHz796 MHz
La frecuencia de modo Boost1033 MHz1163 MHz
Cantidad de los transistores2,540 million2,940 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)140 Watt75 Watt
La velocidad de textura78.4 billion/sec55.82
El rendimiento con el punto flotante1,981 gflops1,812 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660 y Quadro M2000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud24.1 cm201 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2.5 cm
Conectores de alimentación adicionalesOne 6-pinno
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660 y Quadro M2000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5128 Bit
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria192-bit GDDR5128 Bit
La frecuencia de la memoria6.0 GB/s6612 MHz
El ancho de banda de memoria144.2 GB/sUp to 106 GB/s

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660 y Quadro M2000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortDP DP DP DP
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
El número máximo de monitores simultáneamentesin datos4
HDMI+sin datos
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 660 y Quadro M2000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+sin datos
3D Gaming+sin datos
3D Vision+sin datos
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Desktop Managementsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 660 y Quadro M2000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12
El modelo de sombreado5.15
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 660 y Quadro M2000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 660 10.33
Quadro M2000 10.33

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 660 3999
+0%
Quadro M2000 3998

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 660 11272
Quadro M2000 14036
+24.5%

Quadro M2000 supera a GeForce GTX 660 en un 25% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 660 11452
Quadro M2000 13996
+22.2%

Quadro M2000 supera a GeForce GTX 660 en un 22% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 660 8583
Quadro M2000 13100
+52.6%

Quadro M2000 supera a GeForce GTX 660 en un 53% en GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 660 33
Quadro M2000 34
+3%

Quadro M2000 supera a GeForce GTX 660 en un 3% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 660 y Quadro M2000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD47
+4.4%
45−50
−4.4%

Ventajas y desventajas


Novedad 6 de Septiembre 2012 8 de Abril 2016
Coste $229 $437.75
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El consumo de energia (TDP) 140 Vatio 75 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 660 y Quadro M2000.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 660 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro M2000 - para las estaciones de trabajo.


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