GeForce GTX 660 vs. GRID M40
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce GTX 660 con GRID M40, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GTX 660 supera a GRID M40 en un enorme 135% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660 y GRID M40, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 447 | 679 |
Lugar por popularidad | 73 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 2.97 | sin datos |
Eficiencia energética | 5.10 | 6.07 |
Arquitectura | Kepler (2012−2018) | Maxwell (2014−2017) |
Nombre de código | GK106 | GM107 |
Tipo | de escritorio | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 6 de Septiembre 2012 (12 años hace) | 18 de Mayo 2016 (8 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $229 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 660 y GRID M40: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660 y GRID M40, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 960 | 384 |
La frecuencia del núcleo | 980 MHz | 1033 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1033 MHz | 1000 MHz |
Cantidad de los transistores | 2,540 million | 1,870 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 140 Watt | 50 Watt |
La velocidad de textura | 82.56 | 33.06 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.981 TFLOPS | 0.7933 TFLOPS |
ROPs | 24 | 16 |
TMUs | 80 | 32 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660 y GRID M40 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 241 mm | sin datos |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | sin datos |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660 y GRID M40 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 192-bit GDDR5 | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 6.0 GB/s | 1300 MHz |
El ancho de banda de memoria | 144.2 GB/s | 83.2 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660 y GRID M40. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
El soporte de múltiples monitores | 4 monitores | sin datos |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 660 y GRID M40. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce GTX 660 y GRID M40 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.0 |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 660 y GRID M40 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 47
+161%
| 18−20
−161%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 4.87 | sin datos |
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 8.97 | 3.81 |
Novedad | 6 de Septiembre 2012 | 18 de Mayo 2016 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 8 GB |
El consumo de energia (TDP) | 140 Vatio | 50 Vatio |
GTX 660 tiene un 135.4% más de puntuación agregada de rendimiento.
GRID M40, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y 180% menor consumo de energía.
El GeForce GTX 660 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GRID M40 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 660 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GRID M40 - para las estaciones de trabajo.
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