GeForce GTX 660 vs. A10G

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 660 con A10G, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.37

A10G supera a GTX 660 en un enorme 368% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660 y A10G, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento43766
Lugar por popularidad58no en el top-100
Evaluación coste-eficacia3.28sin datos
Eficiencia energética5.1522.49
ArquitecturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGK106GA102
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento6 de Septiembre 2012 (12 años hace)12 de Abril 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 660 y A10G: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660 y A10G, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado9609216
La frecuencia del núcleo980 MHz1320 MHz
La frecuencia de modo Boost1033 MHz1710 MHz
Cantidad de los transistores2,540 million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)140 Watt150 Watt
La velocidad de textura82.56492.5
El rendimiento con el punto flotante1.981 TFLOPS31.52 TFLOPS
ROPs2496
TMUs80288
Tensor Coressin datos288
Ray Tracing Coressin datos72

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660 y A10G con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud241 mm267 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin8-pin EPS
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660 y A10G - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB12 GB
El ancho del bus de memoria192-bit GDDR5384 Bit
La frecuencia de la memoria6.0 GB/s1563 MHz
El ancho de banda de memoria144.2 GB/s600.2 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660 y A10G. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 660 y A10G. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 660 y A10G las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 660 y A10G sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 660 10.37
A10G 48.53
+368%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 660 4000
A10G 18723
+368%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 660 11374
A10G 165608
+1356%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 660 11397
A10G 143546
+1160%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 660 8583
A10G 187763
+2088%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 660 y A10G en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD47
−347%
210−220
+347%

Coste por fotograma, $

1080p4.87sin datos

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 10.37 48.53
Novedad 6 de Septiembre 2012 12 de Abril 2021
La capacidad máxima de RAM 2 GB 12 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 140 Vatio 150 Vatio

GTX 660 tiene 7.1% menor consumo de energía.

A10G, por otro lado, tiene un 368% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un 500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 250% más avanzado.

El A10G es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 660 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es A10G - para las estaciones de trabajo.


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