GeForce GTX 660 Ti vs. Radeon RX 550

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 660 Ti y Radeon RX 550, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 660 Ti
2012
2 GB GDDR5, 150 Watt
11.49
+62.3%

GTX 660 Ti supera a RX 550 en un impresionante 62% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 660 Ti y Radeon RX 550, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento419551
Lugar por popularidadno en el top-10029
Evaluación coste-eficacia3.162.92
Eficiencia energética5.299.77
ArquitecturaKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
Nombre de códigoGK104Lexa
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento16 de Agosto 2012 (12 años hace)20 de Abril 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $299 $79

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 660 Ti es un 8% mejor que la de RX 550.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 660 Ti y Radeon RX 550: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 660 Ti y Radeon RX 550, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1344512
La frecuencia del núcleo915 MHz1100 MHz
La frecuencia de modo Boost980 MHz1183 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million2,200 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt50 Watt
La velocidad de textura109.837.86
El rendimiento con el punto flotante2.634 TFLOPS1.211 TFLOPS
ROPs2416
TMUs11232

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 660 Ti y Radeon RX 550 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud241 mm145 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 660 Ti y Radeon RX 550 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria192-bit GDDR5128 Bit
La frecuencia de la memoria6.0 GB/s1750 MHz
El ancho de banda de memoria144.2 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 660 Ti y Radeon RX 550. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores4 monitoressin datos
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 660 Ti y Radeon RX 550. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 660 Ti y Radeon RX 550 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 660 Ti y Radeon RX 550 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 660 Ti 11.49
+62.3%
RX 550 7.08

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 660 Ti 4419
+62.3%
RX 550 2722

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 660 Ti 15338
+36.6%
RX 550 11228

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 660 Ti y Radeon RX 550 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD76
+68.9%
45−50
−68.9%

Coste por fotograma, $

1080p3.93
−124%
1.76
+124%
  • El coste por fotograma en RX 550 es un 124% inferior en 1080p

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
+75%
12−14
−75%
Cyberpunk 2077 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Elden Ring 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+81%
21−24
−81%
Counter-Strike 2 21−24
+75%
12−14
−75%
Cyberpunk 2077 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Forza Horizon 4 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Metro Exodus 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Red Dead Redemption 2 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Valorant 40−45
+63%
27−30
−63%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+81%
21−24
−81%
Counter-Strike 2 21−24
+75%
12−14
−75%
Cyberpunk 2077 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Dota 2 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
Elden Ring 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Far Cry 5 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Fortnite 65−70
+65%
40−45
−65%
Forza Horizon 4 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Grand Theft Auto V 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
Metro Exodus 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+74%
50−55
−74%
Red Dead Redemption 2 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Valorant 40−45
+63%
27−30
−63%
World of Tanks 192
+74.5%
110−120
−74.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+81%
21−24
−81%
Counter-Strike 2 21−24
+75%
12−14
−75%
Cyberpunk 2077 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Dota 2 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
Far Cry 5 45−50
+66.7%
27−30
−66.7%
Forza Horizon 4 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+74%
50−55
−74%
Valorant 40−45
+63%
27−30
−63%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Elden Ring 16−18
+70%
10−11
−70%
Grand Theft Auto V 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+71.4%
35−40
−71.4%
Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
World of Tanks 80−85
+64%
50−55
−64%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Counter-Strike 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Forza Horizon 4 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Metro Exodus 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+75%
8−9
−75%
Valorant 27−30
+75%
16−18
−75%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Elden Ring 7−8
+75%
4−5
−75%
Grand Theft Auto V 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Far Cry 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Fortnite 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Forza Horizon 4 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Valorant 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

Así compiten GTX 660 Ti y RX 550 en los juegos populares:

  • GTX 660 Ti es 69% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.49 7.08
Novedad 16 de Agosto 2012 20 de Abril 2017
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 50 Vatio

GTX 660 Ti tiene un 62.3% más de puntuación agregada de rendimiento.

RX 550, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 200% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 660 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 550 en las pruebas de rendimiento.


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